Загрузка

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    Domination — карточная игра против ИИ в духе крестиков-ноликов для Game Boy, в которой карты кладутся на сетку 3x3. Сила карт — в числах на каждой стороне. Когда карта кладётся на поле рядом с картой соперника и число на положенной карте равно соприкасающемуся числу соседней карты или больше него, игрок забирает эту карту.

    Игра основана на мини-игре Triple Triad из Final Fantasy. Сбор колоды и правила возвышения и понижения в неё не вошли, так как сбор колоды не сработал бы на Game Boy при таком размере экрана.

    Она сделана на Game Boy Development Kit (GBDK), и её код разросся настолько, что упёрся в пределы памяти ROM, больше, чем в предыдущем проекте автора для Game Boy, JP.

    Автор
    Graham Coulby (IonicLimb)
    Выпуск
    2021

    Подробно об управлении

    Стартовый экран

    Кнопка и клавишаДействие
    AXНажмите дважды, чтобы начать; подойдёт любая кнопка (нажатия также задают перемешивание карт)

    Выбор карты

    Кнопка и клавишаДействие
    Влево / ВправоДвигаться по пяти картам в руке (по кругу)
    AXВзять карту под курсором

    Размещение карты

    Кнопка и клавишаДействие
    КрестовинаСтрелкиДвигаться по полю 3x3 (по краям переходит на другую сторону)
    AXПоложить карту на пустую клетку
    BZВернуть карту и перейти обратно к руке

    Шпаргалка

    Правила

    Руки
    По 5 карт, раздаются случайно
    Порядок ходов
    Вы ходите первым, затем ИИ; вы кладёте 1-ю, 3-ю, 5-ю, 7-ю и 9-ю карту
    Захват
    Ваше соприкасающееся число равно числу соперника или больше
    Комбо
    Захваченная карта затем переворачивает своих соседей, но только если её число строго больше
    Конец
    Поле заполнено; раунд выигрывает тот, у кого больше карт
    Счёт
    Победы в раундах ваши и ИИ подсчитываются на экране

    Числа на картах

    1
    Около 4% сторон
    2
    Около 10%
    От 3 до 7
    Около 71%, поровну
    8
    Около 10%
    9
    Около 5%

    Советы

    1. Последнюю карту раунда всегда кладёте вы, и ответить на неё нечем. Оставьте карту с сильными числами для девятой клетки.
    2. При выкладке карты равные числа захватывают, но для последующих переворотов комбо нужно строго большее число, так что не рассчитывайте на цепочки из ничьих.
    3. ИИ смотрит только на ход вперёд: он оценивает каждую клетку по картам, которые заберёт сразу, плюс числа, направленные на пустые клетки, минус числа, упирающиеся в занятые. Ваш ответ он учитывает редко.
    4. Поскольку ИИ любит направлять большие числа на пустые клетки, оставленная открытой слабая сторона может заманить его туда, где ваша следующая карта его захватит.
    5. В углу открыты только две стороны, у края три, так что кладите карты с одним-двумя низкими числами туда, где эти стороны смотрят в стену.