Загрузка

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    Squishy the Turtle — головоломка для Game Boy, созданная за 48 часов для конкурса Ludum Dare 34. Вы играете за черепаху, которая должна собрать свои яйца, избегая пауков и крабов, заполонивших округу.

    У Сквиши есть особая сила: он может по желанию расти и уменьшаться, а в некоторые места можно попасть только в одном из обликов. В реках полно пираний, так что переходить их Сквиши должен большим, чтобы пираньи не кусали. А есть и крошечные места, например порталы, куда большой и медленный Сквиши не пролезет.

    Пауки боятся большого Сквиши, а крабы охотятся на него, чтобы съесть. Сможете собрать все яйца и добраться до безопасного места?

    Автор
    Cppchriscpp
    Выпуск
    2015

    Подробно об управлении

    Титульный экран и экраны сюжета

    Кнопка и клавишаДействие
    StartEnterПерейти к следующему экрану

    Игра

    Кнопка и клавишаДействие
    КрестовинаСтрелкиХодить; маленький Сквиши движется вдвое быстрее большого
    AXВырасти или уменьшиться
    StartEnterПауза или продолжение

    Шпаргалка

    Маленький или большой

    Скорость
    Маленький быстрый, большой медленный
    Вода в реке
    Маленького кусают (-1 сердце), большой переходит вброд
    Узкие тропы из брёвен
    Только маленький
    Портал выхода
    Только маленький, когда собраны все яйца
    Пауки
    Гонятся за маленьким Сквиши, убегают от большого
    Крабы
    Гонятся за большим Сквиши, убегают от маленького

    Правила

    Здоровье
    5 сердец, без восстановления
    Касание врага
    -1 сердце и отбрасывание
    Уровни
    8, нужно 1, 1, 2, 3, 4, 2, 1 и 3 яйца
    Конец игры
    Возврат на титульный экран, начало с уровня 1
    Концовка
    Показывает время прохождения и сколько забегов было начато и завершено

    Советы

    1. Строка состояния показывает собранные яйца и сколько их нужно. Портал начинает анимироваться только когда собраны все, а для перемещения нужно быть маленьким и полностью стоять в его клетке.
    2. Выбирайте размер по тому, кто в комнате: уменьшайтесь, когда рядом крабы, и растите, когда пауки, ведь каждый вид отступает от одного облика и охотится на другой.
    3. Враги выбирают новое направление лишь примерно раз в секунду, а иногда просто останавливаются, так что дождитесь просвета, а не прорывайтесь мимо них.
    4. Удар отбрасывает вас туда, откуда вы пришли, и даёт короткий момент безопасности; используйте его, чтобы отойти, а не идите прямо обратно на врага.
    5. Каждый уровень занимает несколько экранов, так что уходите за края, чтобы исследовать. Подобранные яйца не появляются снова, когда вы возвращаетесь на экран.
    6. Вырастайте до того, как дойдёте до реки, и никогда не уменьшайтесь на полпути: как только маленький Сквиши двигается в воде, пираньи кусают его и отталкивают назад.