Cargando

Cargando fuentes… todos los archivos

    Resumen

    Squishy the Turtle es un juego de rompecabezas escrito para Game Boy, creado en 48 horas para la competición Ludum Dare 34. Juegas con una tortuga que debe recoger sus huevos evitando las arañas y los cangrejos que cubren el paisaje.

    Squishy tiene un poder especial: puede crecer y encogerse a voluntad, y a algunos lugares solo se puede llegar con una forma o con la otra. Los ríos están infestados de pirañas, así que Squishy debe ser grande al cruzarlos para evitar sus mordiscos. Del mismo modo, hay espacios diminutos, como los portales, por los que no cabe la forma grande y lenta de Squishy.

    Las arañas temen al Squishy grande, pero los cangrejos lo buscan para comérselo. ¿Puedes recoger todos los huevos y ponerte a salvo?

    Creado por
    Cppchriscpp
    Lanzamiento
    2015

    Guía de controles

    Pantallas de título e historia

    Botón y teclaAcción
    StartEnterPasa a la siguiente pantalla

    Jugando

    Botón y teclaAcción
    CrucetaFlechasCamina; Squishy pequeño se mueve el doble de rápido que Squishy grande
    AXCrece o encógete
    StartEnterPausa o reanuda

    Chuleta

    Pequeño o grande

    Velocidad
    Pequeño rápido, grande lento
    Agua del río
    El pequeño recibe mordiscos (-1 corazón), el grande la vadea
    Caminos estrechos de troncos
    Solo el pequeño
    Portal de salida
    Solo el pequeño, una vez recogidos todos los huevos
    Arañas
    Persiguen a Squishy pequeño, huyen de Squishy grande
    Cangrejos
    Persiguen a Squishy grande, huyen de Squishy pequeño

    Reglas

    Salud
    5 corazones, no se recuperan
    Tocar a un enemigo
    -1 corazón y un retroceso
    Niveles
    8, que piden 1, 1, 2, 3, 4, 2, 1 y 3 huevos
    Fin de la partida
    Vuelta al título, se empieza desde el nivel 1
    Final
    Muestra tu tiempo total y cuántas partidas se empezaron y terminaron

    Consejos

    1. La barra de estado muestra los huevos recogidos frente a los necesarios. El portal solo empieza a animarse cuando los tienes todos, y debes ser pequeño y estar completamente dentro de su casilla para teletransportarte.
    2. Elige tu tamaño según quién haya en la sala: encógete cuando haya cangrejos y crece cuando haya arañas, ya que cada tipo se aparta de una forma y caza a la otra.
    3. Los enemigos solo eligen una nueva dirección más o menos una vez por segundo, y a veces simplemente se paran, así que espera a tener hueco en lugar de pasar corriendo junto a ellos.
    4. Recibir un golpe te empuja hacia atrás por donde viniste y te da un breve momento de protección; aprovéchalo para alejarte en lugar de volver directo hacia el enemigo.
    5. Cada nivel se extiende por varias pantallas, así que sal por los bordes para explorar. Los huevos que ya has recogido no vuelven cuando regresas a una pantalla.
    6. Crece antes de llegar a un río y nunca te encojas a mitad de cruce: en cuanto Squishy pequeño se mueve en el agua, las pirañas lo muerden y lo empujan hacia atrás.