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    Présentation

    Squishy the Turtle est un jeu de puzzle écrit pour la Game Boy, créé en 48 heures pour le concours Ludum Dare 34. Vous incarnez une tortue qui doit ramasser ses œufs en évitant les araignées et les crabes qui couvrent le paysage.

    Squishy a un pouvoir spécial : il peut grandir et rapetisser à volonté, et certains endroits ne sont accessibles que sous l'une ou l'autre forme. Les rivières sont infestées de piranhas : Squishy doit donc être grand pour les traverser et éviter leurs morsures. De même, il existe de tout petits espaces, comme les portails, où la grande forme lente de Squishy ne peut pas passer.

    Les araignées ont peur du grand Squishy, mais les crabes le traquent pour le manger. Saurez-vous ramasser tous les œufs et vous mettre à l'abri ?

    Créé par
    Cppchriscpp
    Sortie
    2015

    Guide des commandes

    Écran titre et écrans d'histoire

    Bouton et toucheAction
    StartEnterPasser à l'écran suivant

    En jeu

    Bouton et toucheAction
    Croix directionnelleFlèchesMarcher ; le petit Squishy va deux fois plus vite que le grand
    AXGrandir ou rapetisser
    StartEnterPause ou reprise

    Aide-mémoire

    Petit ou grand

    Vitesse
    Petit rapide, grand lent
    Eau de la rivière
    Le petit se fait mordre (-1 cœur), le grand la traverse à gué
    Chemins étroits en rondins
    Petit uniquement
    Portail de sortie
    Petit uniquement, une fois tous les œufs ramassés
    Araignées
    Poursuivent le petit Squishy, fuient le grand
    Crabes
    Poursuivent le grand Squishy, fuient le petit

    Règles

    Santé
    5 cœurs, sans recharge
    Contact avec un ennemi
    -1 cœur et un recul
    Niveaux
    8, demandant 1, 1, 2, 3, 4, 2, 1 et 3 œufs
    Fin de partie
    Retour à l'écran titre, on recommence au niveau 1
    Fin
    Affiche votre temps et combien de parties ont été commencées et terminées

    Astuces

    1. La barre d'état affiche les œufs ramassés par rapport aux œufs nécessaires. Le portail ne commence à s'animer qu'une fois que vous les avez tous, et vous devez être petit et entièrement sur sa case pour être téléporté.
    2. Choisissez votre taille selon qui se trouve dans la pièce : rapetissez quand il y a des crabes et grandissez quand il y a des araignées, puisque chaque espèce fuit une forme et chasse l'autre.
    3. Les ennemis ne choisissent une nouvelle direction qu'environ une fois par seconde, et parfois ils s'arrêtent simplement : attendez une ouverture plutôt que de foncer devant eux.
    4. Être touché vous repousse d'où vous venez et vous donne un court moment de protection ; profitez-en pour vous dégager plutôt que de retourner droit sur l'ennemi.
    5. Chaque niveau s'étend sur plusieurs écrans : sortez par les bords pour explorer. Les œufs déjà ramassés ne réapparaissent pas quand vous revenez sur un écran.
    6. Grandissez avant d'atteindre une rivière, et ne rapetissez jamais au milieu : dès que le petit Squishy bouge dans l'eau, les piranhas le mordent et le repoussent.