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Réflexion 31 jeux

Les jeux vidéo de réflexion forment un vaste genre de jeux vidéo qui mettent l’accent sur la résolution d’énigmes. Wikipedia

Capture d’écran de 2048

2048

Faites glisser les tuiles sur une grille. Deux tuiles portant le même nombre fusionnent en une seule qui vaut leur somme ; formez une tuile 2048 pour gagner.

Capture d’écran de Ending

Ending

Un jeu de réflexion sur le mouvement et la mort.

Capture d’écran de Neverball

Neverball

Inclinez le sol pour faire rouler une bille sur un parcours d’obstacles dans le temps imparti. Si la bille tombe ou si le temps est écoulé, vous perdez une bille. Ramassez des pièces pour débloquer la sortie et gagner des billes supplémentaires.

Capture d’écran de Libbet and the Magic Floor

Libbet and the Magic Floor

Un portage sur Game Boy du jeu Magic Floor de Martin Korth, qui présente Libbet, la fille rocher.

Capture d’écran de HEXES

HEXES

HEXES, un shoot’em up de réflexion !

Capture d’écran de Sandspiel

Sandspiel

Sandspiel est un jeu de sable qui tombe, un endroit relaxant et créatif pour jouer avec des éléments comme le sable, l’eau, les plantes et le feu.

Capture d’écran de Net

Net

Faites pivoter chaque case pour reconstituer le réseau.

Capture d’écran de Sapper

Sapper

Ouvrez chaque case qui ne cache pas de mine. Chaque nombre indique combien de mines touchent cette case ; posez un drapeau sur celles dont vous êtes sûr.

Capture d’écran de Facets

Facets

Échangez deux gemmes voisines pour aligner trois gemmes ou plus d’une même couleur. Les lignes plus longues laissent derrière elles des bombes, des croix et des prismes qui vident une bien plus grande partie du plateau.

Capture d’écran de Tilestack

Tilestack

Videz la pile en retirant les tuiles par paires identiques. Une tuile est libre quand rien n’est posé dessus et que son côté gauche ou droit est dégagé ; n’importe quelle fleur va avec n’importe quelle fleur, et n’importe quelle saison avec n’importe quelle saison. Chaque donne peut être vidée.

Capture d’écran de Untangle

Untangle

Déplacez les points pour que les lignes ne se croisent plus.

Capture d’écran de Sourdough Solitaire

Sourdough Solitaire

Montez chaque couleur de l’as au roi. Sur le tableau, les cartes descendent en alternant les couleurs, et seul un roi peut occuper une colonne vide.

Capture d’écran de Branchwise

Branchwise

Apprenez git en le tapant. Chaque niveau est un petit dépôt et un objectif ; le graphe des commits se redessine à chaque commande. Les leçons vont du premier commit aux branches, merges, rebases et dépôts distants, jusqu’à bisect, aux worktrees et à des commandes plus récentes comme git switch et rebase --update-refs.

Capture d’écran de Big2Small

Big2Small

Big2Small est un jeu de réflexion homebrew loufoque pour la Game Boy originale et la Game Boy Color.

Capture d’écran de Airaki

Airaki

Jeu de réflexion RPG à associer des tuiles pour la Nintendo GameBoy, sorti en 2014.

Capture d’écran de Loopy

Loopy

Tracez une seule boucle fermée, grâce à des indices sur le nombre d’arêtes voisines.

Capture d’écran de Sudoku

Sudoku

Remplissez la grille pour que chaque ligne, chaque colonne et chaque carré de 3 sur 3 contienne une fois chacun les chiffres de 1 à 9. Chaque grille a une seule solution, que l’on trouve par le seul raisonnement.

Capture d’écran de Bridges

Bridges

Reliez toutes les îles par un réseau de ponts.

Capture d’écran de Slider

Slider

Faites glisser les tuiles dans le trou jusqu’à ce qu’elles soient de nouveau en ordre, du 1 en haut à gauche jusqu’au trou en bas à droite. Les plateaux vont de 3 × 3 à 8 × 8, et chaque mélange peut être résolu.

Capture d’écran de Concentration Room

Concentration Room

Un accident au laboratoire de biochimie a libéré une neurotoxine, et vous avez été mis en quarantaine après y avoir été exposé. Gardez la raison en jouant à un jeu de paires de cartes.

Capture d’écran de Pattern

Pattern

Remplissez le motif de la grille à partir des seules longueurs des suites de cases noires.

Capture d’écran de Pantry Solitaire

Pantry Solitaire

Deux réussites sur une même table. FreeCell distribue toutes les cartes face visible et offre quatre cellules libres qui gardent chacune une carte pendant que vous montez chaque couleur de l'as au roi. Spider étale deux jeux sur dix colonnes, et chaque suite du roi à l'as d'une même couleur quitte la table.

Capture d’écran de CrossConnect

CrossConnect

Un jeu de réflexion pour la Game Boy basé sur le jeu classique « Numberlink ».

Capture d’écran de Squishy the Turtle

Squishy the Turtle

Squishy the Turtle est un jeu de réflexion écrit pour la Nintendo Gameboy. Vous incarnez une tortue qui doit ramasser ses œufs en évitant les araignées et les crabes qui couvrent le paysage.

Capture d’écran de Geometrix

Geometrix

Un jeu de réflexion très simple dont l’objectif est de former des lignes ou des colonnes d’au moins 3 formes géométriques identiques. Il est compatible avec tous les modèles de Game Boy.

Capture d’écran de Light Up

Light Up

Placez des ampoules pour éclairer toutes les cases.

Capture d’écran de Domination

Domination

Un jeu de cartes et de réflexion où l’on affronte l’IA

Capture d’écran de GB-Wordyl

GB-Wordyl

Un jeu de lettres pour la Nintendo Game Boy / Color, l’Analogue Pocket et les consoles portables et ordinateurs portables MegaDuck !

Capture d’écran de 10seconds

10seconds

Désamorcez la bombe en 10 secondes ! Cliquez sur la prise qui relie les explosifs ROUGES.

Capture d’écran de adjustris

adjustris

Le jeu reprend un type de jeu courant et ajoute la possibilité de modifier des ensembles de pièces qui peuvent ensuite servir dans le jeu principal.

Capture d’écran de Flooder

Flooder

Pouvez-vous remplir tout l’écran d’une seule couleur en moins de 25 coups ? Mettez votre esprit à l’épreuve avec ce jeu de réflexion amusant.

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