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    Présentation

    Flooder est un jeu de puzzle qui fonctionne sur le matériel d'origine de la Nintendo Game Boy Color. Saurez-vous inonder tout l'écran d'une seule couleur en moins de 25 coups ? Mettez votre esprit à l'épreuve avec ce jeu de puzzle amusant.

    Il est aussi connu sous les noms de GB Flood It et Ink Spill.

    Le jeu a eu une sortie physique sur cartouche. Niels de Ferrante Crafts a aidé à sortir la version physique et a conçu la boîte et le manuel du jeu, JoseJX a aidé à la prise en charge de la version Analogue Pocket, et SuperSamio et bbbbbr ont aidé pour le sélecteur de commandes. L'auteur remercie toute la communauté pour son soutien.

    Créé par
    Oliver Balfour

    Guide des commandes

    En jeu

    Bouton et toucheAction
    Haut / GaucheMonter le sélecteur de couleur dans la liste
    Bas / DroiteDescendre le sélecteur de couleur dans la liste
    AX / BZInonder avec la couleur sélectionnée

    Écrans

    Bouton et toucheAction
    StartEnterCommencer depuis l'écran titre
    StartEnterDistribuer un nouveau plateau après une victoire ou une défaite

    Aide-mémoire

    Règles

    Plateau
    14 sur 14 cases
    Couleurs
    6 : violet, bleu, vert, jaune, rouge, rose
    Coups
    25 par plateau, décomptés à l'écran
    Point de départ
    La case en haut à gauche
    Même couleur
    Choisir votre couleur actuelle ne coûte aucun coup
    Victoire
    Tout le plateau d'une seule couleur ; un nouveau plateau suit
    Défaite
    Le compteur atteint zéro

    Astuces

    1. Choisir la couleur que votre zone a déjà ne fait rien et ne consomme aucun coup : un appui sur A par erreur dessus est gratuit.
    2. Le sélecteur boucle : Up depuis le violet passe au rose et Down depuis le rose passe au violet, donc n'importe quelle couleur est à trois appuis au plus.
    3. Progressez d'abord vers le coin inférieur droit. Le coin opposé est la dernière partie à remplir, et de grands gains en diagonale au début ne laissent en fin de partie que quelques taches éparses.
    4. Avant chaque coup, regardez quelle couleur touche votre zone sur la plus longue frontière ; c'est généralement celle qui absorbe le plus de cases.
    5. L'inondation ne se propage qu'entre cases qui partagent un côté, jamais en diagonale : une case isolée dans un coin demandera un coup à elle seule, sauf si vous l'anticipez.