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    Überblick

    Flooder ist ein Puzzlespiel, das auf echter Hardware des Nintendo Game Boy Color läuft. Schaffst du es, den ganzen Bildschirm in weniger als 25 Zügen mit einer einzigen Farbe zu fluten? Stell deinen Verstand mit diesem unterhaltsamen Puzzlespiel auf die Probe.

    Es ist auch als GB Flood It und Ink Spill bekannt.

    Das Spiel ist auch physisch auf Modul erschienen. Niels von Ferrante Crafts half bei der physischen Veröffentlichung und gestaltete Schachtel und Anleitung des Spiels, JoseJX half bei der Unterstützung für die Version für das Analogue Pocket, und SuperSamio und bbbbbr halfen bei der Eingabeauswahl. Der Autor dankt der ganzen Community für ihre Unterstützung.

    Von
    Oliver Balfour

    Steuerung im Detail

    Im Spiel

    Knopf und TasteAktion
    Hoch / LinksFarbauswahl in der Liste nach oben bewegen
    Runter / RechtsFarbauswahl in der Liste nach unten bewegen
    AX / BZMit der gewählten Farbe fluten

    Bildschirme

    Knopf und TasteAktion
    StartEnterVom Titelbildschirm aus starten
    StartEnterNach Sieg oder Niederlage ein neues Feld austeilen

    Spickzettel

    Regeln

    Spielfeld
    14 mal 14 Felder
    Farben
    6: Lila, Blau, Grün, Gelb, Rot, Pink
    Züge
    25 pro Feld, auf dem Bildschirm heruntergezählt
    Startpunkt
    Das Feld oben links
    Gleiche Farbe
    Deine aktuelle Farbe zu wählen, kostet keinen Zug
    Sieg
    Das ganze Feld in einer Farbe; ein neues Feld folgt
    Niederlage
    Der Zähler erreicht null

    Tipps

    1. Wählst du die Farbe, die dein Bereich schon hat, passiert nichts und es kostet keinen Zug. Ein versehentlicher Druck auf A ist dort also kostenlos.
    2. Die Auswahl springt am Ende herum: Up von Lila springt zu Pink und Down von Pink zu Lila, jede Farbe ist also höchstens drei Tastendrücke entfernt.
    3. Wachse zuerst in Richtung der unteren rechten Ecke. Die ferne Ecke füllt sich als Letztes, und große diagonale Gewinne am Anfang lassen für das Ende nur ein paar verstreute Flecken übrig.
    4. Schau vor jedem Zug, welche Farbe deinen Bereich entlang der längsten Grenze berührt; das ist meist die, die die meisten Felder schluckt.
    5. Die Flut breitet sich nur über Felder aus, die eine Seite teilen, nie diagonal. Ein einzelnes abgeschnittenes Feld in einer Ecke braucht also einen eigenen Zug, wenn du nicht vorausplanst.