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    Überblick

    Airaki ist ein Rollenspiel-Puzzle mit Kachelkombinationen für den Game Boy, von Furrtek in etwa vier Monaten zu 100 % in Assembler geschrieben und 2014 in einer kleinen Auflage auf echten Modulen veröffentlicht. Der Autor fasst es so zusammen: außen einfach, innen verrückt.

    Kombinierte Kacheln treiben Zweikämpfe gegen acht immer stärkere Gegner an. Drei oder mehr Symbole in einer Reihe oder Spalte lösen je nach Symbol einen Angriff aus, heben einen Schild, heilen dich oder machen dich betrunken, während der Gegner über dem Spielfeld in Abständen zurückschlägt. Viererreihen treffen doppelt so hart, Fünferreihen dreimal so hart.

    Die Punkte richten sich nach Zeit und Effizienz, nach jedem Sieg kommt ein Zeitbonus dazu. In einem Zwei-Spieler-Modus treten zwei Game Boys über ein Linkkabel gegeneinander an.

    Von
    furrtek
    Erschienen
    2014

    Steuerung im Detail

    Kampf

    Knopf und TasteAktion
    SteuerkreuzPfeiltastenCursor über ein Symbolpaar bewegen
    AXDie beiden Symbole unter dem Cursor tauschen (ein Tausch ohne Treffer springt zurück)
    BZAntippen, um den Cursor zwischen waagerecht und senkrecht umzuschalten
    BZGedrückt halten, um deinen Schild zu heben, falls du einen gespeichert hast
    SelectShiftDeine Spezialfähigkeit einsetzen, sobald ihr Symbol kombiniert wurde
    StartEnterPause

    Hauptmenü

    Knopf und TasteAktion
    Links / RechtsEinstellung in der aktuellen Zeile ändern (Spielermodus, Spezialfähigkeit)
    Hoch / RunterZwischen den beiden Zeilen wechseln
    AXNächste Zeile oder in der letzten Zeile das Spiel starten
    BZVorige Zeile
    StartEnterSpiel starten

    Spickzettel

    Symbole

    Faust
    Angriff mit 3 Schaden; 20 Punkte
    Schwert
    Angriff mit 5 Schaden; 40 Punkte
    Geißel
    Angriff mit 10 Schaden; 60 Punkte
    Schild
    Einen Schild speichern (bis zu zwei); 30 Punkte
    Trank
    Heilt 18 HP und macht dich nüchtern; 70 Punkte
    Gift
    Macht dich etwa 6 Sekunden betrunken, und das Spielfeld wackelt; 60 Punkte
    Spezial
    Lädt deine Spezialfähigkeit auf; 50 Punkte
    Bombe
    Tauschen, um einen Bereich von 3 mal 3 zu sprengen: 5 Schaden für den Gegner und 5 für dich

    Spezialfähigkeiten (im Menü gewählt)

    Find
    Macht einen gültigen Tausch für dich
    Beer
    Macht den Gegner betrunken: etwa 8 Sekunden keine Angriffe
    Hammer
    Fäuste werden für die nächsten 3 Faustkombinationen zu Hämmern mit 10 Schaden

    Multiplikatoren und Regeln

    Viererreihe
    Schaden und Punkte mal 2
    Fünferreihe
    Schaden und Punkte mal 3
    Schild
    Halbiert einen Treffer; ein stärkerer Schild aus einer längeren Reihe senkt ihn auf ein Viertel oder ein Achtel
    Leben
    4 im Ein-Spieler-Modus; jeder besiegte Gegner heilt 80 HP
    Gegnertreffer
    Von 10 Schaden beim ersten Gegner bis zu 28 beim achten

    Tipps

    1. Jeder Gegner wechselt die Haltung und spielt einen Warnton, kurz bevor er zuschlägt. Halte B gedrückt, sobald du das siehst, um deinen Schild zu heben, und lass dann los, um weiter zu tauschen.
    2. Kombiniere Schilde wenn möglich in Vierer- oder Fünferreihen: Ein mit einer größeren Kombination geladener Schild teilt den nächsten Treffer durch vier oder acht statt durch zwei.
    3. Geißeln treffen mehr als dreimal so hart wie Fäuste. Such also zuerst nach Geißelreihen und nimm Fäuste als Lückenfüller, außer die Fähigkeit Hammer ist aktiv.
    4. Kombiniere Giftsymbole nur, wenn sie eine größere Kette vorbereiten; betrunken wackelt das Spielfeld mehrere Sekunden lang. Eine Trankkombination heilt das sofort.
    5. Beer ist die sicherste Spezialfähigkeit gegen die späteren Gegner, die schneller und härter zuschlagen: Sie stoppt ihre Angriffe für etwa acht Sekunden, während du weiter kombinierst.
    6. Bomben treffen auch dich. Zünde sie also nur, wenn dein Schild oben ist oder deine Gesundheit hoch, und setz sie dort ein, wo nach dem Räumen des 3-mal-3-Bereichs neue Symbole in eine Kombination fallen.