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Strategie 6 Spiele

Ein Strategiespiel ist ein Videospielgenre, bei dem strategische oder taktische Planung und Entscheidungen im Vordergrund stehen, oft mit indirekter Steuerung mehrerer Einheiten und der Verwaltung begrenzter Ressourcen, statt der schnellen Reflexe, die für Actionspiele typisch sind. Wikipedia

Screenshot von Mindustry

Mindustry

Mindustry ist ein Fabrikbauspiel mit Tower-Defense- und Echtzeitstrategie-Elementen. Baue ausgeklügelte Lieferketten, um deine Geschütztürme mit Munition zu versorgen, stelle Materialien zum Bauen her und konstruiere Einheiten. Befiehl Einheiten, gegnerische Basen einzunehmen, und erweitere deine Produktion. Verteidige deinen Kern gegen Wellen von Gegnern.

Screenshot von Pixel Conflict

Pixel Conflict

Pixel Conflict ist ein rundenbasiertes Spiel im Pixelstil über ein Schlachtfeld. Der Spieler steuert das grüne Team, während die KI das rote Team spielt.

Screenshot von Brogue CE

Brogue CE

Brogue ist ein Strategiespiel für einen Spieler, das in den Hallen eines geheimnisvollen, zufällig erzeugten Dungeons spielt. Das Ziel ist einfach genug: Hol das sagenumwobene Amulett von Yendor aus dem 26. Level. Doch der Dungeon steckt voller Gefahren. Grauenhafte Kreaturen und heimtückisches, fallenübersätes Gelände warten. Er steckt aber auch voller Waffen, Tränke und Artefakte von vergessener Macht.

Screenshot von Flipside

Flipside

Setz einen Stein so, dass er eine Reihe der anderen Farbe einschließt, und die ganze Reihe wird umgedreht. Wenn keine Seite mehr ziehen kann, gewinnt die Farbe mit mehr Steinen.

Screenshot von Warzone 2100

Warzone 2100

Ein 3D-Echtzeitstrategiespiel mit einer storybasierten Einzelspielerkampagne mit wachsenden, dauerhaften Basen und Außenmissionen sowie lokalen Gefechten gegen KI-Bots für endlosen Wiederspielwert. Erforsche einen umfangreichen Technologiebaum mit über 400 verschiedenen Technologien und gestalte deine Einheiten mit einem flexiblen Designsystem, das eine große Vielfalt möglicher Taktiken erlaubt.

Screenshot von AIRPLANZ

AIRPLANZ

Spiel im Stil von „Schiffe versenken“ für den Gameboy, in Assembler geschrieben

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