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    Überblick

    Warzone 2100 wurde ursprünglich von Pumpkin Studios entwickelt und 1999 als bahnbrechendes und innovatives 3D-Echtzeitstrategiespiel veröffentlicht.

    2004 beschloss Eidos (in Zusammenarbeit mit Pumpkin Studios), den Quellcode des Spiels unter den Bedingungen der GNU GPL freizugeben, später gefolgt von den übrigen Musik- und Videodateien. Seitdem wird es von der Community unter dem Banner des Warzone 2100 Project weiterentwickelt, gepflegt und verbessert.

    Als Warzone 1999 erschien, war es eines der ersten Echtzeitstrategiespiele in 3D. Im echten Leben ist Geld Macht, aber in Warzone 2100 ist Energie Geld: Du gibst Energie aus, um Gebäude zu errichten, Einheiten zu produzieren und Verbesserungen und neue Technologien zu erforschen.

    Von
    Warzone 2100 Project

    Steuerung im Detail

    Kamera

    TasteAktion
    PfeiltastenDie Ansicht bewegen (oder die Maus gegen den Bildschirmrand schieben)
    Ziehen mit rechter MaustasteDie Ansicht drehen
    MausradHinein- oder herauszoomen
    BackspaceDie Ansicht wieder nach Norden ausrichten
    LeertasteDen gewählten Einheiten folgen, erneut drücken zum Beenden
    BZu deinem Command Center springen

    Einheiten

    TasteAktion
    KlickEine Einheit wählen; mit gewählten Einheiten bewegen oder angreifen
    ZiehenAlle Einheiten im Rahmen wählen
    Shift+KlickEinheiten zur Auswahl hinzufügen oder Wegpunkte und Befehle einreihen
    RechtsklickAuswahl aufheben oder das Befehlsmenü einer Einheit öffnen
    Ctrl+1Aus den gewählten Einheiten Gruppe 1 bilden (jede Ziffer)
    1Gruppe 1 wählen; zweimal drücken, um die Ansicht auf sie zu zentrieren
    Ctrl+UAlle Einheiten wählen
    Ctrl+AAlle Einheiten mit Waffen wählen
    Ctrl+DAlle schwer beschädigten Einheiten wählen

    Felder

    TasteAktion
    F1Produktion
    F2Forschung
    F3Bauen
    F4Design
    F5Geheimdienstanzeige
    F6Kommandeure
    TabDie Oberfläche aus- oder einblenden
    EscPause, Menü

    Spickzettel

    Befehle für gewählte Einheiten

    F
    Feuer frei
    E
    Nur Feuer erwidern
    C
    Feuer einstellen
    S
    Position halten
    P
    Verfolgen
    Q
    Patrouillieren
    R
    Zur Reparatur zurückkehren
    ,
    Bei mittlerem Schaden zurückziehen
    .
    Bei schwerem Schaden zurückziehen
    /
    Sieg oder Tod, nie zurückziehen

    Minikarte

    Blaues Pulsieren
    Eine freie Ölquelle
    Grünes Pulsieren
    Ein Artefakt: aufheben für eine Technologie
    Rotes Pulsieren
    Eine gegnerische Basis oder ein Ort von Interesse (Kampagne)
    Rot-weißes Blinken
    Deine Einheiten oder Gebäude werden angegriffen

    Tipps

    1. Energie erzeugen Power Generators, die von Oil Derricks gespeist werden. Jeder Power Generator nutzt bis zu 4 Oil Derricks, für 10 Bohrtürme brauchst du also 3 Generatoren.
    2. Auf Power Generators lässt sich ein Power Module bauen, um mehr Energie herauszuholen, sobald es erforscht ist.
    3. Klick mit gewählten Waffeneinheiten auf ein eigenes Gebäude oder einen eigenen Truck, dann rücken sie aus, um es zu bewachen.
    4. Wird eine Einheit recycelt, fährt sie zur nächsten Repair Facility oder Factory und erstattet die Hälfte ihrer Energie; ihre Erfahrung geht an die nächste produzierte Einheit.
    5. Einheiten sammeln durch Abschüsse Erfahrung: Höhere Ränge treffen genauer, bewegen sich schneller und erleiden weniger Schaden.
    6. VTOLs brauchen VTOL Rearming Pads, um ihre Waffen nachzuladen.

    Geheimnisse

    Cheatmodus

    Drück in der Kampagne oder einem Gefecht Shift und Backspace gleichzeitig und tipp dann Cheats in den Chat (Enter): „give all“ lässt dich alles bauen und erforschen, „superpower“ gibt maximale Energie, „work harder“ schließt die aktuelle Forschung ab, „let me win“ gewinnt eine Kampagnenmission.

    Klonkriege

    Wähl bei aktivem Cheatmodus einige Einheiten und tipp „clone wars“ für zehn Kopien von jeder („clone wars!!“ für 135).

    Wetter

    Tipp bei aktivem Cheatmodus „john kettley“, um das Wetter zu ändern.