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    Überblick

    Anarch ist ein einzigartiger Suckless-Ego-Shooter. Sammle Waffen und Gegenstände und zerstöre Robotergegner, die dir im Weg stehen, um das Ziel des Levels zu erreichen. Manche Türen sind verschlossen und brauchen Zugangskarten. Viel Glück!

    Nahe Zukunft, kapitalistische Hölle: Der Konzern Macrochip hat die Menschheit mit einem proprietären Betriebssystem versklavt. Doch seine neue KI rebelliert, übernimmt die Kontrolle und beginnt, Robotertyrannen zu produzieren. Wir sehen: Der Kapitalismus war ein Fehler. Ist es zu spät? Roboter können nur zerstören, nicht leiden, es ist nicht falsch, sie zu beenden! Du schnappst dir deine Ausrüstung und rennst los zum Hauptquartier von Macrochip.

    Das hier versucht nicht, wie ein Shooter im Stil der 90er auszusehen, es ist ein Shooter im Stil der 90er. Der Code ist in der Sprache und im Stil der alten Schule geschrieben, in einer eigenen effizienten Software-Rendering-Engine, ganz wie früher, aber weitergetrieben und in eine neue Richtung entwickelt.

    Von
    Miloslav Číž (drummyfish)
    Erschienen
    2020

    Steuerung im Detail

    Bewegen und kämpfen

    TasteAktion
    Hoch/RunterVorwärts und rückwärts gehen (auch W / S)
    Links/RechtsDrehen (auch Q / E)
    A/DSeitwärts nach links oder rechts gehen
    K+Links/RechtsMit den Pfeiltasten seitwärts gehen; K ist die B-Taste, Shift links geht auch
    MausDrehen und, wenn Umsehen an ist, nach oben und unten schauen; klick zuerst ins Spiel, damit es den Mauszeiger festhält
    LeertasteSpringen
    J/EnterFeuern
    KlickFeuern
    RechtsklickFreies Umsehen an oder aus
    MausradNächste oder vorige Waffe
    P/XNächste Waffe
    O/Y/ZVorige Waffe
    FZur vorher genutzten Waffe zurück; Mittelklick macht dasselbe
    L+Links/RechtsVorige oder nächste Waffe; L ist die C-Taste
    L+HochSpringen
    K+Hoch/RunterNach oben oder unten schauen, wenn Umsehen an ist
    Numpad 8/5/4/6Gehen und drehen
    Numpad 7/9Seitwärts gehen

    Karte und Menü

    TasteAktion
    Tab/MGedrückt halten, um die Karte des Levels zu sehen; das Spiel läuft weiter
    EscMenü öffnen
    L+RunterMenü öffnen
    Hoch/RunterIm Menü bewegen
    Enter/JAuswählen
    Links/RechtsBei play das Level wählen, in dem du beginnst
    KDie aus dem Menü geöffnete Karte verlassen

    Zwischen den Levels

    TasteAktion
    Rechts/DBei „save? L no yes R“: weiter zum nächsten Level und deinen Stand speichern
    Links/ABei „save? L no yes R“: ohne Speichern weiter
    Enter/KNach dem Tod das Level neu starten; überspringt auch den Storytext

    Spickzettel

    Waffen

    Messer
    Immer dabei, keine Munition; nur auf kurze Distanz
    Schrotflinte
    Zwei Kugeln pro Schuss, gestreut
    Maschinengewehr
    Eine Kugel pro Schuss
    Raketenwerfer
    Raketen; explodiert beim Einschlag, und die Explosion verletzt auch dich
    Plasmagewehr
    Ein Plasma pro Schuss, feuert am schnellsten wieder
    Solution
    Vier Plasma pro Schuss, vier gestreute Blitze; die stärkste Waffe

    Gegenstände

    Medikit
    +20 Gesundheit, bis 125; du beginnst ein Level mit 100
    Kugeln
    +10, bis 200 (Schrotflinte und Maschinengewehr)
    Raketen
    +5, bis 100
    Plasma
    +8, bis 150 (Plasmagewehr und Solution)
    Zugangskarten
    Drei Stück, jede öffnet die ihr zugeordneten Türen
    Fass
    Explodiert bei Beschuss und zündet benachbarte Fässer
    Teleporter
    Schickt dich zu einem zufällig gewählten anderen Teleporter im Level
    Ziel
    Hineinlaufen, um das Level zu beenden

    Gegner

    Spider
    Schießt explodierende Feuerbälle; Gesundheit 60
    Destroyer
    Groß; schießt Feuerbälle oder Kugeln; Gesundheit 168
    Warrior
    Rennt auf dich zu und schlägt aus der Nähe zu; Gesundheit 40
    Plasmabot
    Schießt Plasma; Gesundheit 92
    Ender
    Der Boss, in Level 5 und im letzten Level; Feuerbälle oder Plasma; Gesundheit 252
    Turret
    Schießt Kugeln; Gesundheit 20
    Exploder
    Stürmt auf dich zu und explodiert, explodiert auch, wenn er zerstört wird; Gesundheit 36

    Menü

    continue
    Zurück ins Level (nur wenn du in einem bist)
    map
    Die Karte des Levels ansehen (nur wenn du in einem bist)
    play
    Ein neues Spiel ab Level 1 starten oder ab jedem Level, das du erreicht hast
    load
    Das Level, in dem du gespeichert hast, mit deiner damaligen Gesundheit und Munition starten (sobald du gespeichert hast)
    sound
    Schaltet Soundeffekte (S) und Musik (M) reihum an und aus
    look
    0: kein Blick nach oben und unten, Schüsse zielen von selbst nach oben und unten; 1: nach oben und unten schauen, die Sicht federt zurück; 2: freies Umsehen, die Sicht bleibt, wo du sie hinlegst

    Tipps

    1. Du erleidest nur die Hälfte des Schadens, den die Roboter austeilen. Medikits und Munition bleiben liegen, wenn du schon voll bist, du kannst also später zurückkommen.
    2. Türen öffnen sich von selbst, wenn du darauf zugehst. Ist eine verschlossen, blinkt die benötigte Karte in der Leiste unten.
    3. Bleib nicht unter sich bewegenden Decken: Zwischen Boden und Decke zerquetscht zu werden, tötet dich sofort.
    4. Wenn du den letzten Ender eines Levels tötest, bekommst du die dritte Zugangskarte.
    5. Halte Abstand zu Exploders: Sie explodieren neben dir oder wenn du sie zerstörst, und die Explosion trifft alles im Umkreis von etwa zwei Feldern, auch Fässer.
    6. Gesundheit und Munition werden ins nächste Level übernommen, aber nach dem Tod beginnt das Level wieder mit 100 Gesundheit, dem Messer und ohne Munition.
    7. Wähle nach jedem Level bei der Speicherfrage yes: load startet dann dieses Level mit dem, was du dabeihattest, play dagegen startet dich immer mit dem Messer.
    8. Der Bildschirm am Levelende wechselt blinkend zwischen Zeit und Abschüssen dieses Levels und den Summen des ganzen Durchgangs, gezählt bei einem Durchgang ab Level 1.

    Geheimnisse

    Abrakadabra

    Drück während des Spiels die Spieltasten A B Right A C A Down A B Right A, einzeln und ohne eine andere Taste dazwischen: J K Right J L J Down J K Right J. Du bekommst volle Gesundheit, Munition, alle drei Karten und die Solution, jede Waffe feuert auch ohne Munition, und du nimmst keinen Schaden; die Leiste unten ändert ihre Farbe. Gib den Code erneut ein, um wieder Schaden zu nehmen.