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    Überblick

    Endless Sky ist ein Weltraum-Erkundungsspiel im Sandbox-Stil, ähnlich wie Elite, Escape Velocity oder Star Control. Du beginnst als Kapitän eines winzigen Raumschiffs und entscheidest selbst, was du von dort aus tust. Das Spiel enthält eine große Haupthandlung und viele kleinere Missionen, aber du kannst wählen, ob du die Handlung durchspielst oder dich auf eigene Faust als Händler, Kopfgeldjäger oder Entdecker durchschlägst.

    Als neuer Pilot kannst du dir nur eine Handvoll Schiffe leisten. Das Shuttle ist die billigste und vielseitigste Wahl, fast so wendig wie ein Jäger und meist für Passagiertransporte genutzt. Die Star Barge ist ein langsames Schiff, aber mit reichlich Laderaum, genug für mehrere Lieferaufträge gleichzeitig. Die Sparrow ist das billigste interstellare Schiff, das für den Kampf gebaut ist.

    Dein Spiel wird jedes Mal automatisch gespeichert, wenn du gelandet eine Aktion ausführst. Beendest du das Spiel, während du auf einem Planeten gelandet bist, bleibt dein Fortschritt erhalten; andernfalls geht der Fortschritt seit dem letzten Planeten, von dem du gestartet bist, verloren. Um zu einem bestimmten Zeitpunkt zurückzukehren, speichere im Hauptmenü einen Schnappschuss des aktuellen Spiels.

    Von
    Endless Sky contributors
    Erschienen
    2015

    Steuerung im Detail

    Fliegen

    TasteAktion
    HochSchub
    Links/RechtsDrehen
    RunterNach hinten drehen, um abzubremsen
    EAutomatisch auf dein Ziel zusteuern
    ANachbrenner
    AltGedrückt halten, um zur Maus zu drehen
    LAuf einem Planeten landen; erneut drücken für den nächsten
    JHyperraumsprung entlang der auf der Karte gesetzten Route
    MSternenkarte, um eine Route zu setzen
    PPause
    Caps LockSchneller Vorlauf
    EscHauptmenü

    Kämpfen

    TasteAktion
    TabPrimärwaffen feuern
    WEine Sekundärwaffe wählen
    QDie Sekundärwaffe feuern
    NNächstes Ziel; mit Shift deine Begleiter
    RNächstes feindliches Schiff; mit Shift nächstes andere Schiff
    VNächster Asteroid
    TDas Ziel anfunken
    SDas Ziel scannen
    BDas Ziel oder das nächste kampfunfähige Schiff entern
    DJäger ausschleusen oder zurückrufen
    CTarnvorrichtung

    Deine Flotte

    TasteAktion
    FMein Ziel angreifen
    YFeuer einstellen
    GUm mich sammeln
    HPosition halten
    UMunition einsetzen oder sparen
    ZTreibgut einsammeln

    Gelandet

    TasteAktion
    THandel
    JAuftragsbrett
    BBank
    PRaumhafen
    SWerft
    OAusrüster
    HCrew anheuern
    DStarten
    Shift/Ctrl5 oder 20 auf einmal kaufen oder verkaufen, beide zusammen 100

    Überall

    TasteAktion
    MausSchaltflächen, die Karte, Ziele auswählen
    ISpieler- und Schiffsinfo
    /Nachrichtenprotokoll
    AltGedrückt halten, um das Tastenkürzel jeder Schaltfläche zu sehen
    F1Hilfe zum aktuellen Bildschirm

    Spickzettel

    Radarfarben

    Grün
    Deins: dein Schiff und seine Begleiter
    Blau
    Freundlich: Planeten, die dich landen lassen, Schiffe, die dir nicht feindlich gesinnt sind
    Gelb
    Feindlich, aber damit beschäftigt, jemand anderen anzugreifen
    Rot
    Schiffe, die dich angreifen, Planeten, die dich nicht landen lassen
    Grau
    Kampfunfähige Schiffe, Planeten, auf denen du nicht landen kannst

    Schiffsstatus

    Blauer Ring
    Schilde
    Goldener Ring
    Panzerung
    Treibstoffbalken
    Jeder Abschnitt ist Treibstoff für einen Sprung
    Energie- und Hitzebalken
    Wird die Energie knapp, bekommen die Triebwerke Strom vor den Waffen

    Tipps

    1. Dein Schiff kann nicht mit Asteroiden oder Planeten kollidieren, aber Schüsse und Raketen, die einen Asteroiden treffen, werden zerstört: Versteck dich hinter einem großen, wenn Raketen auf dich zukommen.
    2. Im Weltraum gibt es keine Reibung. Zum Abbremsen drehst du dich in die Richtung, aus der du kamst, und gibst Schub.
    3. Aufträge vom Auftragsbrett bringen mehr als Handel, besonders wenn du mehrere Aufträge entlang derselben Route bündelst.
    4. Hast du ein System erkundet, merkt sich die Karte seine Preise: Öffne sie mit M und wähl eine Handelsware, um zu sehen, wo sie teuer verkauft wird.
    5. Nicht jedes System hat einen Planeten zum Auftanken. Hast du nur noch Treibstoff für einen Sprung, lande und tanke, bevor du weiterfliegst.
    6. Halte J mit Begleitern gedrückt: Sie machen sich bereit, und alle springen gemeinsam, wenn du loslässt.
    7. Greifen Piraten an, flieg zu einem Regierungsschiff oder lande auf einem Planeten. Geht das nicht, funk sie an und biete ein Bestechungsgeld.
    8. In einer Sparrow ist Asteroidenbergbau der sichere Weg, Geld zu verdienen: Beschieß einen seltsam aussehenden Asteroiden, bis er zerbricht, und flieg dann über die Bruchstücke.
    9. In den Einstellungen lässt sich automatisches Zielen einschalten, das dein Schiff beim Feuern dem Ziel nachdreht.