Загрузка

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    Warzone 2100 изначально разработала Pumpkin Studios, и в 1999 году она вышла как прорывная и новаторская трёхмерная стратегия в реальном времени.

    В 2004 году Eidos (совместно с Pumpkin Studios) решила выпустить исходный код игры на условиях GNU GPL, а позже — и остальные файлы музыки и видео. С тех пор её разрабатывает, поддерживает и улучшает сообщество под знаменем Warzone 2100 Project.

    Когда Warzone вышла в 1999 году, она была одной из первых трёхмерных стратегий в реальном времени. В реальной жизни деньги — это власть, а в Warzone 2100 энергия — это деньги: вы тратите энергию на строительство сооружений, производство единиц и исследование улучшений и новых технологий.

    Автор
    Warzone 2100 Project

    Подробно об управлении

    Камера

    КлавишаДействие
    СтрелкиДвигать вид (или упирать мышь в край экрана)
    Перетаскивание правой кнопкойПоворачивать вид
    КолёсикоПриблизить или отдалить
    BackspaceРазвернуть вид обратно на север
    ПробелСледовать за выбранными единицами, нажмите ещё раз, чтобы перестать
    BПерейти к командному центру

    Единицы

    КлавишаДействие
    ЩелчокВыбрать единицу; с выбранными единицами — двигаться или атаковать
    ПеретаскиваниеВыбрать все единицы в рамке
    Shift+ЩелчокДобавить единицы к выбору или поставить в очередь точки маршрута и приказы
    Правый щелчокСнять выбор или открыть меню приказов единицы
    Ctrl+1Сделать группу 1 из выбранных единиц (любая цифра)
    1Выбрать группу 1; двойное нажатие центрирует на ней вид
    Ctrl+UВыбрать все единицы
    Ctrl+AВыбрать все единицы с оружием
    Ctrl+DВыбрать все сильно повреждённые единицы

    Панели

    КлавишаДействие
    F1Производство
    F2Исследования
    F3Строительство
    F4Конструктор
    F5Разведданные
    F6Командиры
    TabСкрыть или показать интерфейс
    EscПауза, меню

    Шпаргалка

    Приказы выбранным единицам

    F
    Огонь по готовности
    E
    Только ответный огонь
    C
    Не стрелять
    S
    Держать позицию
    P
    Преследовать
    Q
    Патрулировать
    R
    Вернуться на ремонт
    ,
    Отступать при средних повреждениях
    .
    Отступать при тяжёлых повреждениях
    /
    Стоять насмерть, никогда не отступать

    Миникарта

    Синяя пульсация
    Свободный нефтяной ресурс
    Зелёная пульсация
    Артефакт: подберите его, чтобы получить технологию
    Красная пульсация
    Вражеская база или точка интереса (кампания)
    Мигание красным и белым
    Ваши единицы или сооружения под атакой

    Советы

    1. Энергию вырабатывают генераторы, которые питаются от нефтяных вышек. Каждый генератор использует до 4 вышек, так что на 10 вышек нужно 3 генератора.
    2. Когда энергетический модуль исследован, его можно поставить на генератор, чтобы выжать больше энергии.
    3. Щёлкните по дружественному сооружению или грузовику, выбрав боевые единицы, и они отправятся его охранять.
    4. Переработка единицы отправляет её к ближайшей ремонтной мастерской или заводу и возвращает половину её энергии; её опыт переходит к следующей произведённой единице.
    5. Единицы получают опыт за убийства: высокие звания точнее стреляют, быстрее двигаются и получают меньше урона.
    6. VTOL нужны площадки перевооружения VTOL, чтобы перезаряжать оружие.

    Секреты

    Режим читов

    В кампании или схватке нажмите вместе Shift и Backspace, затем вводите читы в чат (Enter): «give all» позволяет строить и исследовать всё, «superpower» даёт максимум энергии, «work harder» завершает текущее исследование, «let me win» выигрывает миссию кампании.

    Clone wars

    При включённом режиме читов выберите несколько единиц и введите «clone wars», чтобы получить по десять копий каждой («clone wars!!» — 135).

    Погода

    При включённом режиме читов введите «john kettley», чтобы сменить погоду.