Überblick
Pixel Conflict ist ein rundenbasiertes Spiel im Pixelstil über das Schlachtfeld. Du spielst das grüne Team, die KI das rote. Es gibt mehrere Levels, und jedes hat sein eigenes Ziel: ein bestimmtes Feld einnehmen, bevor eine Anzahl Runden abläuft, alle Einheiten zerstören und so weiter.
Aldy Ahsandin hat jedes Element des Spiels selbst entwickelt, von Grafik und Animation bis zum Code, mit dem Framework Starling und Adobe AIR. Es wurde mit Blick auf Mobilgeräte entworfen, daher die touchfreundliche Oberfläche, aber im Web veröffentlicht.
Die KI wurde zuerst mit einem adaptiven neuronalen Netz und einer Einflusskarte gebaut und dann auf einen endlichen Automaten umgestellt, damit sich ihr Verhalten beim Leveldesign von Hand steuern ließ.
- Von
- Aldy Ahsandin (koderstory)
- Erschienen
- 2016