개요
Pixel Conflict는 전장을 다룬 픽셀 스타일의 턴제 게임입니다. 당신은 초록 팀을, AI는 빨강 팀을 맡습니다. 레벨이 여러 개 있고 레벨마다 목표가 다릅니다. 정해진 턴이 끝나기 전에 특정 타일을 점령하거나, 모든 유닛을 파괴하는 식입니다.
Aldy Ahsandin이 Starling 프레임워크와 Adobe AIR로 그림과 애니메이션부터 코드까지 게임의 모든 요소를 개발했습니다. 모바일을 염두에 두고 설계해서 인터페이스가 터치에 맞춰져 있지만, 웹으로 공개되었습니다.
AI는 처음에 적응형 신경망과 영향력 지도로 만들었다가, 레벨을 설계할 때 행동을 직접 조절할 수 있도록 유한 상태 기계로 바꾸었습니다.
- 제작
- Aldy Ahsandin (koderstory)
- 출시
- 2016