Présentation
Pixel Conflict est un jeu au tour par tour au style pixel sur le champ de bataille. Vous jouez l'équipe verte tandis que l'IA joue l'équipe rouge. Il y a plusieurs niveaux, et chacun a son propre objectif : prendre une case précise avant la fin d'un certain nombre de tours, détruire toutes les unités, et ainsi de suite.
Aldy Ahsandin a développé chaque élément du jeu, des graphismes et de l'animation au code, avec le framework Starling et Adobe AIR. Il a été conçu en pensant au mobile, d'où son interface adaptée au tactile, mais il a été publié sur le web.
L'IA a d'abord été construite avec un réseau de neurones adaptatif et une carte d'influence, puis remplacée par une machine à états finis afin de pouvoir contrôler son comportement à la main lors de la conception des niveaux.
- Créé par
- Aldy Ahsandin (koderstory)
- Sortie
- 2016