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    Présentation

    Désamorcez la bombe en 10 secondes ! Cliquez sur la prise reliée aux explosifs rouges.

    Ethan Kennerly a créé 10seconds en deux jours pour la Ludum Dare (du 23 au 25 août 2013) à themade.org, avec des sons tirés des exemples de LabChirp.

    Ses notes de conception partent du thème, dix secondes avant l'explosion d'une bombe, et esquissent un coupeur de bombe : observer des tuiles de fils et couper le fil relié à une bombe. Les notes énumèrent ensuite les façons de rendre un plateau plus difficile : plus de cases, de plus longs détours, des fils parallèles très rapprochés, plus de coins et plus de croisements.

    Créé par
    Ethan Kennerly
    Sortie
    2013

    Guide des commandes

    En jeu

    ToucheAction
    clicDébrancher une prise ; choisissez celle où est branché le fil des explosifs rouges

    Aide-mémoire

    Règles

    Minuteur
    10 secondes par bombe
    Bonne prise, 9 s ou plus restantes
    Niveau +3
    Bonne prise, 6 à 9 s restantes
    Niveau +2
    Bonne prise, 3 à 6 s restantes
    Niveau +1
    Bonne prise, moins de 3 s restantes
    Aucun gain de niveau
    Points
    Nouveau niveau x millisecondes restantes
    Mauvaise prise ou temps écoulé
    Niveau -5, et le score de la partie est remis à zéro
    Niveaux supérieurs
    Un nœud de plus tous les 20 niveaux (2 à 5) et un coude de plus tous les 10 (jusqu'à 8)
    Niveau maximal
    100

    Astuces

    1. La vitesse paie deux fois : une réponse rapide fait monter davantage votre niveau, et les points valent votre niveau multiplié par les millisecondes restantes, donc les réponses rapides à haut niveau valent bien plus.
    2. Au niveau 0, une réponse lente ne rapporte rien : faites vos premiers choix rapidement pour faire grimper le niveau.
    3. Suivez le fil depuis l'explosif rouge plutôt que depuis les prises ; les prises leurres sont sur les autres nœuds et du mauvais côté.
    4. Votre niveau n'est pas remis à zéro à la fin d'une partie, seulement réduit de 5 : la partie suivante commence donc sur des plateaux plus difficiles, mais avec plus de points à gagner.