Présentation
Ending est un jeu de puzzle sur le mouvement et la mort. Aaron Steed l'a conçu comme un jeu solo au tour par tour pour ceux qui aiment les jeux de plateau, les échecs et les roguelikes.
Vous avancez d'une case à la fois dans les quatre directions cardinales, et chaque pas est un tour qui met en mouvement toutes les pièces autour de vous. Chaque pièce suit son propre schéma fixe : le puzzle consiste donc à déterminer qui frappera où avant de vous engager.
Les salles de puzzle se limitent à une grille avec une sortie, tandis que les salles d'aventure sont des voyages entre des chaînes de salles. Chaque état du jeu est un ensemble d'indicateurs sur une grille 2D, ce qui garde une portée réduite ; comme le dit le code source, aucun bon puzzle n'a jamais eu besoin de fouillis. Un éditeur vous permet de construire et réorganiser vos propres salles.
- Créé par
- Aaron Steed (st33d)
- Sortie
- 2013