불러오는 중

출처를 불러오는 중… 모든 파일

    개요

    Ending은 움직임과 죽음에 관한 퍼즐 게임입니다. Aaron Steed가 보드게임, 체스, 로그라이크를 좋아하는 사람들을 위한 1인용 턴제 게임으로 만들었습니다.

    상하좌우 네 방향으로 한 칸씩 움직이며, 한 걸음이 한 턴이 되어 주변의 모든 말이 움직이기 시작합니다. 말마다 정해진 패턴을 따르므로, 움직이기 전에 누가 어디를 공격할지 알아내는 것이 퍼즐입니다.

    퍼즐 방은 출구가 하나인 격자 하나로 제한되고, 어드벤처 방은 이어진 방들 사이를 오가는 여정입니다. 모든 게임 상태는 2D 격자 위의 플래그 묶음이라 규모가 작게 유지됩니다. 소스의 말을 빌리면, 좋은 퍼즐에 잡동사니가 필요한 적은 없습니다. 편집기로 자신만의 방을 만들고 재배치할 수 있습니다.

    제작
    Aaron Steed (st33d)
    출시
    2013

    조작 안내

    플레이 중

    키동작
    방향키/WASD한 칸 이동. 한 걸음이 한 턴입니다
    H/J/K/L왼쪽, 아래, 위, 오른쪽으로 이동
    8/4/6/2숫자 줄로 위, 왼쪽, 오른쪽, 아래로 이동
    클릭클릭한 화면 쪽으로 이동(화면이 대각선으로 나뉩니다)
    R방을 다시 시작합니다
    Shift공격받을 칸을 표시하는 확인 보기를 켜고 끕니다
    P스크린숏을 PNG 파일로 저장합니다

    메뉴

    키동작
    클릭Puzzle, Adventure, Editor 중에서 고른 뒤 번호가 붙은 레벨을 고릅니다
    클릭오른쪽 위의 톱니바퀴는 종료, 리셋, 확인 보기, 소리, 전체 화면 버튼을 엽니다

    요약표

    규칙

    식량 시계
    48걸음, 내 스프라이트에 그려집니다. 한 걸음에 하나씩 줄어듭니다
    바로 옆에서 처치
    식량 8 회복, 최대 48
    식량이 바닥나면
    돌로 변합니다
    공격
    말이 있는 칸으로 들어가면 부숩니다
    적의 범위
    나에게서 5칸 안의 말만 움직입니다
    퍼즐 모드
    방 60개, 00부터 번호가 붙습니다
    어드벤처 모드
    엔딩까지 가장 적은 턴이 최고 기록입니다

    말

    Mover
    나를 쫓지만 표시된 축(가로, 세로, 또는 네 방향)으로만
    Turner
    그 방향으로 움직이거나 공격하려면 먼저 그쪽으로 돌아야 합니다
    Trap
    움직이지 않으며, 표시된 쪽에 선 것은 무엇이든 공격합니다
    Generator
    일정한 시간마다 자기 말의 복사본을 만듭니다
    Bomb
    부서지면 폭발해 이웃까지 함께 날립니다
    Ally
    내 걸음을 하나하나 따라 합니다
    Swap block
    나와 자리를 바꿀 수 있는 벽
    Door
    Adventure에서 부수면 다음 방이 열립니다

    팁

    1. 게임은 키를 한 번에 하나만 읽습니다. 방향키 두 개를 함께 누르고 있으면 아무 일도 일어나지 않으니, 턴마다 한 방향만 짧게 누르세요.
    2. 5칸보다 멀리 있는 말은 전혀 움직이지 않으니, 멀리서 방을 살펴보고 준비된 적만 깨우세요.
    3. Turner는 다가오기 전에 도는 데 한 턴을 쓰니, 뒤나 옆에서 다가가 먼저 공격하세요.
    4. 바로 옆에서 처치하면 식량이 8 회복됩니다. Adventure에서는 모든 것을 지나쳐 달리기보다 시계를 채워 주는 싸움을 고르세요.
    5. 방이 붐비면 확인 보기(Shift)를 켜세요. 적의 턴에 공격받게 되는 빈칸을 모두 표시해 줍니다.

    비밀

    Slaughterhouse-Five의 문장

    마지막 퍼즐 방을 깨면 게임이 "poo-tee-weet?"으로 끝인사를 하고, 톱니바퀴 메뉴에서 Adventure 플레이를 리셋하면 "everything was beautiful and nothing hurt"가 나옵니다. 둘 다 Kurt Vonnegut의 소설에 나오는 문장입니다.