Visão geral
Ending é um jogo de quebra-cabeça sobre movimento e morte. Aaron Steed o fez como um jogo para um jogador, por turnos, para quem gosta de jogos de tabuleiro, xadrez e roguelikes.
Você anda uma casa de cada vez nas quatro direções cardeais, e cada passo é um turno que põe em movimento todas as peças ao seu redor. Cada peça segue o próprio padrão fixo, então o quebra-cabeça é descobrir quem vai atacar onde antes de se comprometer com um movimento.
As salas de quebra-cabeça se limitam a uma grade com uma saída, enquanto as salas de aventura são jornadas por cadeias de salas. Todo estado do jogo é um conjunto de marcações em uma grade 2D, o que mantém o escopo pequeno; como diz o código-fonte, nenhum bom quebra-cabeça jamais precisou de bagunça. Um editor permite construir e reorganizar suas próprias salas.
- Feito por
- Aaron Steed (st33d)
- Lançamento
- 2013