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    개요

    Bump!는 머리로 바위를 들이받아 점수를 얻는 퍼즐 엔들리스 러너입니다. Aaron Steed가 2013년 Seven Day Roguelike Challenge를 위해 만들었습니다.

    Steed가 Flash 프로그래머로 일하던 Nitrome은 이 게임을 무작위로 생성되는 레벨의 턴제 플랫포머라는 흥미롭고 신선한 콘셉트로 소개했습니다. Roguelike Radio는 그해 출품작을 정리하며 지형 파괴가 있는 턴제 플랫포머라고 요약했습니다.

    목표는 죽지 않고 이것저것 들이받아 가능한 한 높은 점수를 내는 것입니다. 한 번 움직일 때마다 한 턴이 지나며, 위험한 것에 닿거나, 화면 아래로 떨어지거나, 시간이 다 되면 플레이가 끝납니다.

    제작
    Aaron Steed (st33d)
    출시
    2019

    조작 안내

    플레이 중

    키동작
    A/D왼쪽이나 오른쪽으로 한 걸음. 공중에서는 떨어지면서 그쪽으로 흘러갑니다
    W곧장 위로 점프. 계속 누르면 몇 턴 동안 더 올라갑니다
    Q/E왼쪽 위나 오른쪽 위로 점프
    S공중에서 곧장 아래로 떨어집니다
    U/I/O/J/K/L오른손 배치: U, I, O는 왼쪽, 위, 오른쪽 점프, J와 L은 걸음, K는 낙하
    R새로 시작

    시작 화면

    키동작
    클릭click to play 화면을 닫습니다

    요약표

    점수

    특수 블록
    아래에서 들이받으면 500. 금속으로 바뀝니다
    코인
    그 아래 블록을 들이받으면 100
    적
    그 아래 블록을 들이받으면 200
    폭탄 블록
    들이받으면 폭발: 폭발 범위 한 칸당 10, 다른 폭탄으로 연쇄됩니다

    위험

    적
    적에게 걸어 들어가거나 적이 걸어와 닿으면 죽습니다
    코인
    코인 위에 착지하거나 떨어지는 코인 아래에 있으면 죽습니다
    아래쪽 가장자리
    화면 밖으로 떨어지면 플레이가 끝납니다
    시간
    한 번에 400턴, 그다음은 시간 초과
    화면
    앞으로만 스크롤됩니다. 왼쪽 가장자리를 넘어 되돌아갈 수 없습니다

    팁

    1. 코인은 닿는다고 얻어지지 않습니다. 코인이나 적이 서 있는 블록 아래로 가서 점프해 들이받으세요. 들이받으면 튕겨 나가며 점수를 줍니다.
    2. 들이받은 충격은 쌓인 블록 전체를 타고 올라가므로, 기둥의 맨 아래를 치면 몇 칸 위에 있는 코인이나 적도 튕겨 낼 수 있습니다.
    3. 특수 블록은 코인의 다섯 배인 500점이며, 금속으로 바뀌기 전에 한 번만 점수를 줍니다.
    4. 적은 레벨의 세 번째 구간부터, 폭탄 블록은 다섯 번째 구간부터 나오니, 안전한 초반에 쉬운 점수를 벌어 두세요.
    5. 한 번의 플레이는 400턴으로 제한되므로 기다리며 보내는 걸음은 모두 손해입니다. 앞으로 나아가면서 무언가를 들이받는 경로를 계획하세요.

    비밀

    프레임 속도 표시

    플레이 중에 Ctrl과 Shift를 누른 채 Enter를 누르면 오른쪽 아래에 초당 프레임 수가 표시됩니다.