Загрузка

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    Bump! — бесконечный раннер-головоломка о том, как биться головой о камни ради очков. Аарон Стид сделал её для Seven Day Roguelike Challenge в 2013 году.

    Nitrome, где Стид работал одним из Flash-программистов, представила её как интересную свежую идею: пошаговый платформер со случайно генерируемыми уровнями. В обзоре участников того года Roguelike Radio описало её как пошаговый платформер с разрушаемой местностью.

    Цель — набрать как можно больше очков, ударяясь о предметы и не погибая. Каждое движение — это ход, и забег заканчивается, когда вы касаетесь чего-то опасного, падаете за нижний край экрана или у вас кончается время.

    Автор
    Aaron Steed (st33d)
    Выпуск
    2019

    Подробно об управлении

    Игра

    КлавишаДействие
    A/DШаг влево или вправо; в воздухе смещаться в ту сторону при падении
    WПрыжок прямо вверх; продолжайте нажимать, чтобы подниматься ещё несколько ходов
    Q/EПрыжок вверх и влево или вправо
    SВ воздухе падать прямо вниз
    U/I/O/J/K/LРаскладка под правую руку: U, I, O прыгают влево, вверх и вправо, J и L делают шаг, K падает
    RНачать новый забег

    Стартовый экран

    КлавишаДействие
    ЩелчокУбрать экран click to play

    Шпаргалка

    Очки

    Особый блок
    500, когда вы бьёте его снизу; он становится металлическим
    Монета
    100, когда вы бьёте блок под ней
    Враг
    200, когда вы бьёте блок под ним
    Блок-бомба
    Взрывается от удара: 10 за каждую клетку взрыва, цепочкой через другие бомбы

    Опасности

    Враг
    Если вы зайдёте во врага или он в вас, это смерть
    Монета
    Приземлиться на монету или оказаться под падающей — смерть
    Нижний край
    Падение за экран заканчивает забег
    Время
    400 ходов на забег, затем время выходит
    Экран
    Прокручивается только вперёд; за его левый край вернуться нельзя

    Советы

    1. Монеты не собираются касанием. Встаньте под блок, на котором стоит монета или враг, и прыгните в него: удар подбрасывает их, и вы получаете очки.
    2. Удар проходит вверх через весь столбик блоков, так что удар по низу столбца может подбросить монету или врага на несколько блоков выше.
    3. Особые блоки стоят 500, в пять раз больше монеты, и каждый платит только раз, а потом становится металлическим.
    4. Враги появляются только с третьего участка уровня, а блоки-бомбы с пятого, так что набирайте лёгкие очки в начале, пока безопасно.
    5. Забег ограничен 400 ходами, так что каждый шаг на ожидание вам дорого обходится; прокладывайте путь так, чтобы по дороге вперёд что-нибудь ударить.

    Секреты

    Счётчик кадров

    Во время игры удерживайте Ctrl и Shift и нажмите Enter, чтобы в правом нижнем углу появился счётчик кадров в секунду.