Présentation
EntityAsteroids est un moteur de jeu simple et open source à base d'entités, accompagné d'un exemple de jeu de tir spatial, écrit en ActionScript 3 par Iain Lobb.
Il accompagne sa série de tutoriels en deux parties. La première met en place un système d'entités minimal à base de composants et explique pourquoi construire des jeux de cette façon plutôt que de s'appuyer sur un héritage de classes profond ; la seconde utilise ce système pour créer un jeu Asteroids simple.
Le jeu est construit à partir de six classes : la logique du jeu, le vaisseau du joueur, les astéroïdes, les projectiles, l'arme qui les tire, et un vaisseau ennemi, un alien errant qui n'est là que pour apporter un peu de variété au jeu.
- Créé par
- Iain Lobb
- Sortie
- 2012