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    Présentation

    Freedoom est un jeu de tir à la première personne en temps réel. Vous explorez une série de niveaux, en cherchant dans chacun le chemin vers la sortie, tandis qu'un assortiment de monstres essaie de vous arrêter et que vous vous défendez avec des armes. Certaines parties des niveaux peuvent rester inaccessibles tant que vous n'avez pas trouvé une clé précise, ou un interrupteur qui ouvre un passage.

    Phase 1 vise la compatibilité avec les mods de The Ultimate Doom, aussi appelé simplement Doom ou Doom 1. Si vous découvrez le jeu, commencez par Outpost Outbreak, le premier épisode et le plus facile. Rien n'oblige à jouer les épisodes dans l'ordre, et chacun cache un niveau secret, si vous découvrez comment l'atteindre.

    Le nom de Freedoom fait souvent croire que le but du projet est de faire un clone libre de Doom. Ce n'est pas le cas. Si la compatibilité avec Doom est un objectif, le projet construit son propre jeu, et les contributeurs doivent s'assurer que leur travail est original et distinct, et pas une simple copie de quoi que ce soit venant de Doom.

    Créé par
    Freedoom contributors

    Guide des commandes

    Se déplacer et combattre

    ToucheAction
    Haut/BasAvancer et reculer
    Gauche/DroiteTourner
    A/DPas de côté
    ShiftMaintenir pour courir
    XTirer ; maintenir pour un tir continu
    EspaceUtiliser : ouvrir les portes, actionner les interrupteurs, appeler les ascenseurs
    1à7Choisir une arme par son emplacement
    EArme suivante
    sourisTourner
    clicTirer
    clic droitMaintenir et bouger la souris pour faire des pas de côté ; double-clic pour utiliser

    Carte

    ToucheAction
    TabAfficher ou masquer la carte
    -/=Dézoomer ou zoomer
    0Dézoomer sur le niveau entier
    FArrêter ou reprendre le suivi du joueur ; les flèches déplacent la vue quand il est arrêté
    GAfficher ou masquer la grille
    MPoser un repère numéroté là où vous êtes
    CEffacer tous les repères

    Menus

    ToucheAction
    EscOuvrir ou fermer le menu principal
    Haut/BasParcourir le menu
    EnterChoisir
    BackspaceRevenir au menu précédent
    Y/NRépondre oui ou non à une question

    Aide-mémoire

    Armes

    1 : Fist
    Toujours disponible ; sans munitions
    1 : Ripsaw
    Corps à corps, sans munitions ; remplace le poing sur 1 une fois trouvée
    2 : Handgun
    Arme de départ ; balles
    3 : Pump-action Shotgun
    Sept plombs en éventail ; cartouches
    4 : Minigun
    Tir rapide ; balles
    5 : Missile Launcher
    Explose à l'impact, le souffle vous blesse aussi ; missiles
    6 : Polaric Energy Weapon
    Flot de tirs d'énergie ; énergie
    7 : SKAG 1337
    Une énorme boule d'énergie plus une seconde déflagration ; énergie

    Objets

    Health Boost
    +1 % de santé, jusqu'à 200 %
    Small / Large Health Refill
    +10 % / +25 %, jusqu'à 100 %
    Ectoplasmic Surge
    +100 % de santé, jusqu'à 200 %
    Force Field Armor Vest
    100 % d'armure, absorbe un tiers des dégâts
    Attuned Force Field Armor Vest
    200 % d'armure, absorbe la moitié des dégâts
    Strength Symbiote
    Santé ramenée à 100 %, les poings infligent dix fois plus de dégâts
    Vanguard Device
    Insensible à tous les dégâts pendant 30 secondes
    Invisibility Cloak
    Les monstres visent mal pendant 1 minute
    Rescue Operations Suit
    Protège des sols dangereux pendant 1 minute
    Low-Light Goggles
    Voir dans le noir pendant 2 minutes
    Area Survey Map
    Révèle tout le niveau sur la carte
    Backpack
    Un peu de chaque type de munitions, et double ce que vous pouvez porter

    Épisodes et niveaux de difficulté

    Épisode 1
    Outpost Outbreak
    Épisode 2
    Military Labs
    Épisode 3
    Event Horizon
    Épisode 4
    Double Impact
    Please Don't Kill Me!
    Comme Will This Hurt?, mais vous subissez la moitié des dégâts
    Bring On The Pain.
    Le niveau par défaut
    Mayhem!
    Attaques plus rapides, et les morts reviennent au bout d'environ 40 secondes

    Astuces

    1. Maintenez la touche de tir plutôt que de la tapoter : presque toutes les armes ont un court temps de recharge après le relâchement, ce qui laisse à la cible le temps de riposter.
    2. Tirez sur les barils explosifs quand des monstres sont regroupés autour. Une explosion peut déclencher le baril suivant en chaîne, mais restez vous-même à l'écart.
    3. Poussez les monstres à se blesser entre eux. Un monstre touché par un autre se retourne contre lui : placez-vous pour que ceux de derrière touchent ceux de devant. Un monstre ne peut toutefois pas être blessé par un projectile visible de sa propre espèce.
    4. Utilisez la ripsaw contre les flesh worms et les stealth worms. Ils ne peuvent pas attaquer pendant qu'on les découpe, et reculer dans un coin étroit les force à venir un par un.
    5. Prenez tôt l'Attuned Force Field Armor Vest si vous le pouvez. Les Armor Boosts s'ajoutent au type de gilet que vous portez déjà, donc le meilleur gilet fait valoir davantage chaque bonus suivant.
    6. Quand vous mourez, appuyer sur Utiliser recommence le niveau avec la santé au maximum, le handgun et 50 balles. Les vies sont illimitées.

    Secrets

    Niveaux secrets

    Chaque épisode a un neuvième niveau derrière une sortie cachée : dans E1M3 Waste Disposal, E2M5 Underground Hub, E3M6 Igneous Intrusion et E4M2 Research Complex. Terminer le niveau secret vous renvoie à E1M4, E2M6, E3M7 ou E4M3.

    Mode dieu et équipement gratuit

    En jeu, tapez IDDQD pour ne plus subir de dégâts, IDKFA pour toutes les armes, les munitions au maximum, l'armure et toutes les clés, ou IDFA pour la même chose sans les clés. Ces codes, et ceux ci-dessous sauf IDCLEV et IDDT, sont sans effet en Mayhem!.

    Traverser les murs

    Tapez IDCLIP pour activer ou désactiver la traversée des murs. Freedoom renomme le code original de Doom 1 pour qu'IDCLIP fonctionne aussi dans Phase 1.

    Aller à un niveau

    Tapez IDCLEV suivi des chiffres de l'épisode et du niveau, par exemple IDCLEV31 pour E3M1 ou IDCLEV19 pour le premier niveau secret. Cela lance une nouvelle partie sur ce niveau : vous perdez donc vos armes.

    Bonus à la demande

    Tapez IDBEHOLD suivi d'une lettre : V pour le Vanguard Device, S pour le Strength Symbiote, I pour l'Invisibility Cloak, R pour le Rescue Operations Suit, A pour l'Area Survey Map, L pour les Low-Light Goggles. Taper de nouveau le même code retire le bonus. IDCHOPPERS donne la ripsaw.

    Carte complète

    Ouvrez la carte avec Tab et tapez IDDT pour afficher tout le niveau ; tapez-le de nouveau pour afficher aussi tous les monstres et objets, et une troisième fois pour revenir à la normale.