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    Présentation

    Catacombs of the damned! est un jeu de tir à la première personne et d'exploration de donjon pour l'Arduboy, dans lequel vous parcourez 10 étages d'un donjon généré aléatoirement, en éliminant les monstres avec vos boules de feu magiques tout en ramassant le plus de butin possible. Il s'inspire en partie de la série Catacomb 3D.

    James Howard cite parmi ses points forts une jouabilité 3D fluide, des effets sonores, des niveaux générés aléatoirement, quatre types de monstres et beaucoup de butin à ramasser.

    Le jeu est né d'une démo de rendu 3D dont l'histoire du développement est racontée sur le forum de la communauté Arduboy.

    Créé par
    James Howard
    Sortie
    2019

    Guide des commandes

    Dans le donjon

    Bouton et toucheAction
    Haut / BasAvancer ou reculer
    Gauche / DroiteTourner
    AX + Gauche / DroiteSe déplacer latéralement
    BZLancer une boule de feu (maintenir pour continuer à tirer tant que vous avez du mana)

    Menus

    Bouton et toucheAction
    Haut / BasChoisir Start ou Sound
    AX / BZSélectionner ; sur l'écran de fin de partie, revenir à l'écran titre

    Aide-mémoire

    Monstres

    Chevalier (squelette)
    50 PV, 20 dégâts par coup, lent ; 5 boules de feu pour le tuer
    Mage
    30 PV, vous lance de la magie pour 20 dégâts ; 3 boules de feu
    Chauve-souris
    20 PV, 10 dégâts, rapide ; 2 boules de feu
    Araignée
    10 PV, 5 dégâts, rapide ; 1 boule de feu

    Vous

    Santé
    100, conservée d'un étage à l'autre
    Mana
    100, rechargé à chaque nouvel étage ; une boule de feu coûte 20 et inflige 10 dégâts
    Potion de soin
    +25 de santé ; laissée au sol si vous êtes déjà au maximum

    Score final

    Chaque étage franchi
    20
    Sortie de l'étage 10
    500
    Coffre
    15
    Couronne
    10
    Parchemin
    8
    Pièces d'or
    4
    Chevalier ou mage tué
    10
    Chauve-souris tuée
    5
    Araignée tuée
    4

    Astuces

    1. Chaque étage vous fait commencer dans le coin supérieur gauche et place l'escalier de sortie près du coin inférieur droit : dirigez-vous par là si vous voulez avancer vite.
    2. Le butin n'est placé que dans les culs-de-sac, jamais près de l'entrée ou de la sortie. C'est en fouillant les passages latéraux que vous trouverez coffres, couronnes, parchemins et pièces.
    3. Une boule de feu coûte 20 de vos 100 points de mana, et le mana ne se recharge que lorsque vous ne tirez pas. Cinq tirs rapides vous vident : marquez une pause entre les salves contre un chevalier, qu'il faut toucher cinq fois.
    4. Les monstres chancellent quand ils sont touchés. Chevaliers et mages sont brièvement étourdis par chaque boule de feu : tirez régulièrement pour les empêcher d'approcher, alors que chauves-souris et araignées n'en sont pas gênées.
    5. Se déplacer latéralement en maintenant A permet de sortir d'un angle, tirer et revenir sans tourner. C'est la façon la plus sûre d'affronter les mages, dont les tirs filent le long des couloirs.
    6. Les potions ne sont bues que si vous êtes blessé : si votre santé est au maximum, retenez où il y en a une et revenez la chercher.