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    Überblick

    Catacombs of the damned! ist ein Ego-Shooter und Dungeon Crawler für den Arduboy, in dem du dich durch 10 Stockwerke eines zufällig erzeugten Dungeons bewegst, Monster mit deinen magischen Feuerbällen erledigst und dabei so viel Beute wie möglich einsammelst. Es wurde teilweise von der Spielreihe Catacomb 3D inspiriert.

    James Howard nennt als Merkmale flüssiges 3D-Gameplay, Soundeffekte, zufällig erzeugte Levels, vier verschiedene Monsterarten und jede Menge Beute zum Sammeln.

    Das Spiel ist aus einer 3D-Rendering-Demo hervorgegangen, deren Entwicklungsgeschichte im Community-Forum des Arduboy beschrieben ist.

    Von
    James Howard
    Erschienen
    2019

    Steuerung im Detail

    Im Dungeon

    Knopf und TasteAktion
    Hoch / RunterVorwärts oder rückwärts gehen
    Links / RechtsDrehen
    AX + Links / RechtsSeitwärts ausweichen
    BZEinen Feuerball zaubern (gedrückt halten, um weiterzufeuern, solange du Mana hast)

    Menüs

    Knopf und TasteAktion
    Hoch / RunterStart oder Sound wählen
    AX / BZAuswählen; auf dem Game-Over-Bildschirm zurück zum Titel

    Spickzettel

    Monster

    Ritter (Skelett)
    50 HP, 20 Schaden pro Treffer, langsam; 5 Feuerbälle zum Töten
    Magier
    30 HP, schießt Magie auf dich für 20 Schaden; 3 Feuerbälle
    Fledermaus
    20 HP, 10 Schaden, schnell; 2 Feuerbälle
    Spinne
    10 HP, 5 Schaden, schnell; 1 Feuerball

    Du

    Gesundheit
    100, wird in die nächsten Stockwerke mitgenommen
    Mana
    100, auf jedem neuen Stockwerk aufgefüllt; ein Feuerball kostet 20 und macht 10 Schaden
    Heiltrank
    +25 Gesundheit; bleibt liegen, wenn du schon voll bist

    Endpunktzahl

    Jedes geschaffte Stockwerk
    20
    Flucht aus Stockwerk 10
    500
    Truhe
    15
    Krone
    10
    Schriftrolle
    8
    Goldmünzen
    4
    Ritter oder Magier getötet
    10
    Fledermaus getötet
    5
    Spinne getötet
    4

    Tipps

    1. Jedes Stockwerk beginnt in der oberen linken Ecke, und die Ausgangstreppe liegt nahe der unteren rechten. Geh also in diese Richtung, wenn du schnell weiterkommen willst.
    2. Beute liegt nur in Sackgassen, nie nahe am Eingang oder Ausgang. In Seitengängen findest du Truhen, Kronen, Schriftrollen und Münzen.
    3. Ein Feuerball kostet 20 deiner 100 Mana, und Mana füllt sich nur auf, solange du nicht feuerst. Fünf schnelle Schüsse leeren dich, mach also gegen einen Ritter, der fünf Treffer braucht, Pausen zwischen den Salven.
    4. Getroffene Monster taumeln. Ritter und Magier werden von jedem Feuerball kurz betäubt, feuer also gleichmäßig weiter, damit sie nicht näher kommen; Fledermäuse und Spinnen lässt das kalt.
    5. Mit gedrückter A-Taste seitwärts zu gehen erlaubt dir, aus einer Ecke zu treten, zu feuern und zurückzutreten, ohne dich zu drehen. Das ist der sicherste Weg gegen Magier, deren Schüsse durch Gänge fliegen.
    6. Tränke werden nur getrunken, wenn du verletzt bist. Bei voller Gesundheit lohnt es sich also, dir zu merken, wo einer liegt, und später zurückzukommen.