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    Visão geral

    Catacombs of the damned! é um jogo de tiro em primeira pessoa e exploração de masmorras para o Arduboy, em que você atravessa 10 andares de uma masmorra gerada aleatoriamente, despachando monstros com suas bolas de fogo mágicas enquanto coleta o máximo de tesouros possível. Ele foi em parte inspirado na série de jogos Catacomb 3D.

    James Howard lista como recursos uma jogabilidade 3D fluida, efeitos sonoros, fases geradas aleatoriamente, quatro tipos diferentes de monstros e muitos tesouros para coletar.

    O jogo nasceu de uma demonstração de renderização 3D cuja história de desenvolvimento está registrada no fórum da comunidade Arduboy.

    Feito por
    James Howard
    Lançamento
    2019

    Guia de controles

    Na masmorra

    Botão e teclaAção
    Cima / BaixoAnda para frente ou para trás
    Esquerda / DireitaVira
    AX + Esquerda / DireitaAnda de lado
    BZLança uma bola de fogo (segure para continuar disparando enquanto tiver mana)

    Menus

    Botão e teclaAção
    Cima / BaixoEscolhe Start ou Sound
    AX / BZSeleciona; na tela de fim de jogo, volta à tela inicial

    Resumo rápido

    Monstros

    Cavaleiro (esqueleto)
    50 HP, 20 de dano por golpe, lento; 5 bolas de fogo para matar
    Mago
    30 HP, lança magia em você com 20 de dano; 3 bolas de fogo
    Morcego
    20 HP, 10 de dano, rápido; 2 bolas de fogo
    Aranha
    10 HP, 5 de dano, rápida; 1 bola de fogo

    Você

    Vida
    100, mantida entre os andares
    Mana
    100, recarregada a cada novo andar; uma bola de fogo custa 20 e causa 10 de dano
    Poção de cura
    +25 de vida; fica no chão se você já estiver com a vida cheia

    Pontuação final

    Cada andar vencido
    20
    Escapar do andar 10
    500
    Baú
    15
    Coroa
    10
    Pergaminho
    8
    Moedas de ouro
    4
    Cavaleiro ou mago morto
    10
    Morcego morto
    5
    Aranha morta
    4

    Dicas

    1. Cada andar começa com você no canto superior esquerdo e coloca a escada de saída perto do canto inferior direito, então vá naquela direção quando quiser avançar rápido.
    2. Os tesouros só ficam em becos sem saída, nunca perto da entrada ou da saída. Explorar as passagens laterais é como você encontra baús, coroas, pergaminhos e moedas.
    3. Uma bola de fogo custa 20 dos seus 100 de mana, e a mana só recarrega enquanto você não está atirando. Cinco tiros rápidos esvaziam você, então faça pausas entre as rajadas contra um cavaleiro, que aguenta cinco golpes.
    4. Os monstros cambaleiam quando atingidos. Cavaleiros e magos ficam atordoados por um instante a cada bola de fogo, então continue atirando com regularidade para impedir que se aproximem, enquanto morcegos e aranhas nem ligam.
    5. Andar de lado segurando A permite sair de trás de um canto, atirar e voltar sem virar. É o jeito mais seguro de lidar com magos, cujos tiros percorrem os corredores.
    6. As poções só são bebidas quando você está ferido, então, se estiver com a vida cheia, vale lembrar onde uma está e voltar para pegá-la.