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    Visão geral

    Data Storm é um clone para Master System de Turmoil, um jogo de Atari 2600. Haroldo O. Pinheiro fez uma primeira versão, inacabada, para a competição de 2012 da SMS Power, e quatro anos depois retomou o desenvolvimento para a competição de 2016.

    Apertar para cima ou para baixo move sua nave pelo corredor central da tela, e apertar para a esquerda ou para a direita a vira para encarar as faixas, ou percorrê-las. Sua nave está sempre em tiro rápido, e um montão de tiros pode estar na tela ao mesmo tempo, então você pode curtir destruir mais alienígenas, com mais frequência.

    Você começa o jogo com cinco naves. Destrua todos os alienígenas de uma fase e você ganha uma nave bônus, até seis de uma vez; as naves são destruídas ao trombar com alienígenas que passam. Os alienígenas vão e voltam pela tela, cada um no seu ritmo, e quanto mais rápido eles se movem, mais pontos valem.

    Feito por
    Haroldo O. Pinheiro
    Lançamento
    2016

    Guia de controles

    Demonstração

    Botão e teclaAção
    1Z / 2XSai da demonstração e começa uma partida

    Jogando

    Botão e teclaAção
    Cima / BaixoVai para a faixa de cima ou de baixo no corredor central
    Esquerda / DireitaVira para a esquerda ou para a direita; a nave atira sozinha. Quando há um Prize na sua faixa, os mesmos botões levam você voando pela faixa e de volta

    Resumo rápido

    Alienígenas

    Alienígenas lentos e médios
    10 pontos
    Alienígena rápido
    20 pontos
    Arrow
    40 pontos; vira um Tank se chegar ao outro lado
    Tank
    40 pontos; só é ferido por trás, tiros na frente o empurram para trás
    Prize
    80 pontos por tocá-lo; vira uma Cannon Ball depois de uns oito segundos
    Cannon Ball
    90 pontos; quica de um lado para o outro até levar um tiro
    Ghost Ship
    Aparece depois que você pega um Prize; não pode ser destruído

    Fases

    Alienígenas a eliminar
    40 mais 4 para cada número de fase
    Concluir uma fase
    Uma nave bônus, até 6
    Velocidade
    Os alienígenas ficam mais rápidos a cada fase; da fase 9 em diante o ritmo fica no máximo
    Perder uma nave
    Todos os alienígenas na tela são eliminados

    Dicas

    1. Cada faixa só comporta um tiro seu por vez, e você só atira enquanto está no corredor central, então suba e desça para manter tiros voando em várias faixas ao mesmo tempo.
    2. Atire nas Arrows assim que aparecerem. Uma que atravessa a tela volta como Tank, que só pode ser morto por trás.
    3. Para matar um Tank, deixe-o passar do corredor e depois vire para a traseira dele; atirar no nariz só o empurra alguns pixels para trás.
    4. Um Prize vale 80 pontos, mas a indestrutível Ghost Ship vem pela mesma faixa assim que você o pega. Pegue-o e volte direto para o corredor.
    5. As Cannon Balls valem mais, 90 pontos, e ficam quicando para lá e para cá, então alinhe-se com uma e atire nela em vez de deixá-la em uma faixa de que você precisa.