Cargando

Cargando fuentes… todos los archivos

    Resumen

    Data Storm es un clon para Master System de Turmoil, un juego de Atari 2600. Haroldo O. Pinheiro hizo una primera versión, inacabada, para el concurso de SMS Power de 2012, y cuatro años después retomó su desarrollo para el concurso de 2016.

    Pulsar arriba o abajo mueve tu nave arriba y abajo por el pasillo central de la pantalla, y pulsar izquierda o derecha la gira para mirar hacia los carriles o recorrerlos. Tu nave dispara siempre en ráfaga, y puede haber montones de balas en pantalla a la vez, así que puedes disfrutar destruyendo más alienígenas, más a menudo.

    Empiezas la partida con cinco naves. Acaba con todos los alienígenas de un nivel y recibes una nave extra, hasta seis a la vez; las naves se destruyen al chocar con los alienígenas que pasan. Los alienígenas cruzan la pantalla de un lado a otro, cada uno a su propio ritmo, y cuanto más rápido se mueven, más puntos valen.

    Creado por
    Haroldo O. Pinheiro
    Lanzamiento
    2016

    Guía de controles

    Demo

    Botón y teclaAcción
    1Z / 2XSale de la demo y empieza una partida

    Jugando

    Botón y teclaAcción
    Arriba / AbajoPasa al carril de arriba o de abajo por el pasillo central
    Izquierda / DerechaGira para mirar a la izquierda o a la derecha; la nave dispara sola. Cuando hay un Prize en tu carril, los mismos botones te hacen volar por el carril y volver

    Chuleta

    Alienígenas

    Alienígenas lentos y medios
    10 puntos
    Alienígena rápido
    20 puntos
    Arrow
    40 puntos; se convierte en un Tank si llega al otro lado
    Tank
    40 puntos; solo se le daña por detrás, los disparos de frente lo empujan hacia atrás
    Prize
    80 puntos por tocarlo; se convierte en una Cannon Ball al cabo de unos ocho segundos
    Cannon Ball
    90 puntos; rebota de un lado a otro hasta que le disparas
    Ghost Ship
    Aparece después de coger un Prize; no se puede destruir

    Niveles

    Alienígenas que eliminar
    40 más 4 por cada número de nivel
    Superar un nivel
    Una nave extra, hasta 6
    Velocidad
    Los alienígenas van más rápido en cada nivel; a partir del nivel 9 el ritmo se mantiene en su máximo
    Perder una nave
    Se eliminan todos los alienígenas de la pantalla

    Consejos

    1. Cada carril solo admite uno de tus disparos a la vez, y solo disparas mientras estás en el pasillo central, así que recórrelo arriba y abajo para mantener balas volando en varios carriles a la vez.
    2. Dispara a los Arrow en cuanto aparezcan. Uno que cruza la pantalla vuelve como un Tank, que solo se puede matar por detrás.
    3. Para matar un Tank, deja que pase el pasillo y luego gírate hacia su cola; disparar a su morro solo lo empuja unos píxeles hacia atrás.
    4. Un Prize vale 80 puntos, pero la indestructible Ghost Ship llega por el mismo carril en cuanto lo coges. Cógelo y vuelve directo al pasillo.
    5. Las Cannon Ball son las que más valen, 90 puntos, y siguen rebotando de un lado a otro, así que alinea una y dispárale en lugar de dejarla en un carril que necesitas.