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    Resumen

    Pubby hizo Lunar Limit para la game jam Ludum Dare 38, cuyo tema era "A Small World". El juego se describe como un shooter arcade al estilo de principios de los 80 que consiste en destruir naves espaciales y esquivar balas, y se puede jugar en un emulador o en hardware de NES.

    Mueves a Mini Earth por la pantalla mientras tu fiel satélite, el Moon Cannon, orbita a su alrededor y dispara sin pausa. Oleadas de malvados invasores de Atari llegan desde todas direcciones, y las naves derribadas a veces dejan potenciadores que la Tierra puede recoger y guardar para el momento oportuno.

    Creado por
    Pubby
    Lanzamiento
    2016

    Guía de controles

    Jugando

    Botón y teclaAcción
    CrucetaFlechasMueve a Mini Earth
    AXGira el Moon Cannon en el sentido de las agujas del reloj
    BZGira el Moon Cannon en sentido contrario a las agujas del reloj
    SelectShiftUsa el potenciador que llevas

    Título y fin de la partida

    Botón y teclaAcción
    StartEnterEmpieza una partida nueva

    Chuleta

    Potenciadores

    1UP
    Vida extra al momento, hasta 9; con 9 vidas da 10 puntos en su lugar
    Shield
    Unos cuatro segundos de inmunidad a las balas
    Bomb
    Elimina de la pantalla todos los enemigos y balas; la Tierra deja de moverse y disparar un momento
    Rapid
    Unos ocho segundos de cadencia de fuego doble y disparos más rápidos

    Reglas

    Vidas
    3 al empezar
    Nave enemiga
    1 punto
    Aparición de potenciador
    1 posibilidad entre 8 al derribar una nave, si no hay ya uno en pantalla
    Llevar
    Un potenciador a la vez; recoger uno nuevo lo sustituye
    Golpes
    Solo las balas enemigas dañan a la Tierra; las naves la atraviesan sin hacer daño
    Tras un golpe
    La Tierra reaparece en el centro con dos segundos de protección, y el cañón deja de disparar durante casi todo ese tiempo; el potenciador que llevabas se pierde

    Consejos

    1. Las naves enemigas no pueden hacerte daño, solo sus balas, así que cuélate entre las naves sin miedo y no pierdas de vista los patrones de las balas.
    2. El cañón nunca deja de disparar, así que tu verdadera tarea es apuntarlo. Ve girándolo hacia cada formación nueva a medida que llega en lugar de perseguir naves con la Tierra.
    3. Los potenciadores sueltos se desplazan con el campo de estrellas, y las estrellas se mueven en sentido contrario al que apunta el cañón. Gira el cañón para llevar un potenciador hacia la Tierra antes de que se salga por el borde.
    4. Guarda la Bomb para una pantalla llena de balas. Lo limpia todo, pero la Tierra se queda quieta un momento después, así que no cuentes con esquivar justo después de usarla.
    5. El potenciador que llevas se pierde cuando te golpean y se sustituye cuando coges otro, así que úsalo en lugar de acumularlo en cuanto aparezca un segundo.