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    Überblick

    Alien Invasion ist ein Shooter im Stil von Space Invaders für den Game Boy, entstanden als Herausforderung, wie weit sich die Hardware ausreizen lässt. Der Game Boy kann nur 40 Sprites gleichzeitig zeigen, was bei einem Spiel wie Space Invaders ein Problem ist: Dort will man etwa 40 Gegner auf dem Bildschirm haben, sonst wird es zu leicht und langweilig.

    Die Lösung waren 8x16-Sprites mit jeweils zwei übereinander gestapelten Gegnern und einem Pixel Abstand dazwischen. Das ermöglicht auch größere Gegner, die zwei Treffer brauchen, Gegner verschiedener Größen wie sehr dünne, und Geschosse unterschiedlicher Größe. All das kostet viel Rechenzeit, und es innerhalb der Grenzen zu halten, war Teil der Herausforderung.

    Das Spiel wurde außerdem so gebaut, dass es in ein einfaches 32-KB-ROM ohne Zusatzhardware passt, damit es auf selbst gebaute echte Module gebracht werden konnte. Es nahm am Game Jam GB Compo 2021 teil.

    Von
    FerrantePescara
    Erschienen
    2021

    Steuerung im Detail

    Im Spiel

    Knopf und TasteAktion
    Links / RechtsDein Schiff am unteren Bildschirmrand bewegen
    AXFeuern (immer nur ein Schuss auf dem Bildschirm)

    Titel und Game Over

    Knopf und TasteAktion
    StartEnterVom Titelbildschirm aus ein Spiel starten
    StartEnterVom Game-Over-Bildschirm zum Titel zurückkehren

    Spickzettel

    Punkte pro Treffer

    50
    Einfache Aliens der ersten Wellen; feuern am langsamsten erneut
    100
    Aliens, die etwas schneller nachladen
    125
    Schmale Aliens mit schnellem Nachladen
    150
    Aliens, die das breite Geschoss abfeuern
    200
    Häufig in der dritten und vierten Welle
    500
    Seltene Aliens in Welle fünf und sechs; können fast sofort wieder feuern

    Regeln

    Leben
    Eins; jedes gegnerische Geschoss beendet das Spiel
    Invasion
    Das Spiel endet auch, wenn die Aliens deine Reihe erreichen
    Plätze
    Jeder Platz enthält zwei gestapelte Aliens oder ein großes; jeder Treffer zählt
    Wellen
    Sechs Formationen, die sich der Reihe nach wiederholen
    Beschleunigung
    Jede geschaffte Welle lässt die Aliens schneller vorrücken und öfter schießen
    Highscore
    Wird auf dem Game-Over-Bildschirm mit deinen Punkten angezeigt

    Tipps

    1. Dein Schuss und ein gegnerisches Geschoss zerstören sich gegenseitig, wenn sie sich berühren. Gerade nach oben auf ein herabfallendes Geschoss zu feuern, ist also ein gültiger Weg, es loszuwerden.
    2. Nur das unterste überlebende Alien jeder Spalte kann schießen. Wenn du eine ganze Spalte auslöschst, kommt aus dieser Bahn kein Feuer mehr und du hast einen sicheren Platz.
    3. Du kannst nur einen Schuss in der Luft haben, und er kommt zurück, sobald er etwas trifft. Wer auf tiefe statt auf weit entfernte Aliens zielt, hält seine Feuerrate hoch.
    4. Das Spiel endet, sobald die untersten Aliens deine Höhe erreichen. Halte in späteren Wellen, in denen die Formation schnell vorrückt, die unterste Reihe also dünn.
    5. Die 500-Punkte-Aliens in der fünften und sechsten Formation laden fast ohne Pause nach. Schalte sie zuerst aus, für die Punkte und um weniger Geschosse auf dem Bildschirm zu haben.