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    Überblick

    Pubby hat Lunar Limit für den Game Jam Ludum Dare 38 gemacht, dessen Thema „A Small World“ war. Das Spiel wird als Arcade-Shooter im Stil der frühen 1980er beschrieben, in dem man Raumschiffe abschießt und Kugeln ausweicht, spielbar auf einem Emulator oder auf NES-Hardware.

    Du steuerst Mini Earth über den Bildschirm, während dein treuer Satellit, die Moon Cannon, sie umkreist und ohne Pause feuert. Wellen böser Atari-Invasoren rauschen aus allen Richtungen heran, und abgeschossene Schiffe hinterlassen manchmal Power-ups, die die Erde aufsammeln und für den richtigen Moment aufheben kann.

    Von
    Pubby
    Erschienen
    2016

    Steuerung im Detail

    Im Spiel

    Knopf und TasteAktion
    SteuerkreuzPfeiltastenMini Earth bewegen
    AXDie Moon Cannon im Uhrzeigersinn schwenken
    BZDie Moon Cannon gegen den Uhrzeigersinn schwenken
    SelectShiftDas gehaltene Power-up einsetzen

    Titel und Game Over

    Knopf und TasteAktion
    StartEnterEin neues Spiel starten

    Spickzettel

    Power-ups

    1UP
    Sofort ein Extraleben, bis 9; bei 9 Leben gibt es stattdessen 10 Punkte
    Shield
    Etwa vier Sekunden Immunität gegen Kugeln
    Bomb
    Fegt alle Gegner und Kugeln vom Bildschirm; die Erde hört kurz auf, sich zu bewegen und zu feuern
    Rapid
    Etwa acht Sekunden doppelte Feuerrate und schnellere Schüsse

    Regeln

    Leben
    3 zu Beginn
    Gegnerisches Schiff
    1 Punkt
    Power-up-Fund
    1 zu 8, wenn du ein Schiff abschießt, falls keins schon auf dem Bildschirm ist
    Halten
    Immer nur ein Power-up; ein neuer Fund ersetzt es
    Treffer
    Nur gegnerische Kugeln verletzen die Erde; Schiffe fliegen harmlos hindurch
    Nach einem Treffer
    Die Erde erscheint wieder in der Mitte und ist zwei Sekunden lang sicher, die Kanone stellt dabei die meiste Zeit das Feuer ein; gehaltene Power-ups gehen verloren

    Tipps

    1. Gegnerische Schiffe können dir nichts tun, nur ihre Kugeln. Schlüpf also ruhig zwischen Schiffen hindurch und behalt die Kugelmuster im Auge.
    2. Die Kanone hört nie auf zu feuern, deine eigentliche Aufgabe ist also das Zielen. Dreh sie in jede neue Formation, sobald sie ankommt, statt Schiffen mit der Erde hinterherzujagen.
    3. Fallengelassene Power-ups treiben mit dem Sternenfeld, und die Sterne bewegen sich entgegen der Richtung, in die die Kanone zeigt. Dreh die Kanone, um ein Power-up zur Erde zu lenken, bevor es über den Rand rutscht.
    4. Heb dir die Bomb für einen Bildschirm voller Kugeln auf. Sie räumt alles ab, aber die Erde erstarrt danach kurz, verlass dich also nicht darauf, direkt danach ausweichen zu können.
    5. Ein gehaltenes Power-up geht bei einem Treffer verloren und wird ersetzt, wenn du ein anderes schnappst. Setz es also ein, statt es zu horten, sobald ein zweites auftaucht.