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    개요

    Freedoom은 실시간 1인칭 슈팅 게임입니다. 여러 레벨을 탐험하며 레벨마다 출구로 가는 길을 찾는 동안 갖가지 몬스터가 막아서고, 당신은 무기로 자신을 지킵니다. 레벨의 일부는 특정 열쇠를 찾거나 통로를 여는 스위치를 찾기 전까지 들어갈 수 없을 수도 있습니다.

    Phase 1은 The Ultimate Doom 모드, 즉 원조 Doom이나 Doom 1이라고 부르는 게임의 모드와 호환되는 것을 목표로 합니다. 게임이 처음이라면 첫 번째이자 가장 쉬운 에피소드 Outpost Outbreak부터 시작하세요. 에피소드를 순서대로 플레이할 필요는 없으며, 에피소드마다 가는 방법을 찾아낸다면 갈 수 있는 비밀 레벨이 숨어 있습니다.

    Freedoom이라는 이름 때문에 이 프로젝트가 Doom의 무료 클론을 만드는 것이 목표라고 생각하는 사람이 많습니다. 그렇지 않습니다. Doom과의 호환은 목표이지만, 프로젝트는 자기만의 게임을 만들고 있으며, 기여자들에게 자신의 작업이 Doom의 무언가를 베낀 것이 아니라 독창적이고 구별되는 것인지 확인해 달라고 요청합니다.

    제작
    Freedoom contributors

    조작 안내

    이동과 전투

    키동작
    위/아래앞뒤로 걷기
    왼쪽/오른쪽방향 돌리기
    A/D옆걸음(스트레이프)
    Shift누르고 있으면 달리기
    X발사. 누르고 있으면 연속 발사
    스페이스사용: 문 열기, 스위치 누르기, 승강기 부르기
    1~7칸 번호로 무기 선택
    E다음 무기
    마우스방향 돌리기
    클릭발사
    오른쪽 클릭누른 채 마우스를 움직이면 옆걸음, 더블클릭하면 사용

    지도

    키동작
    Tab지도 보이기 또는 숨기기
    -/=축소 또는 확대
    0레벨 전체가 보이게 축소
    F플레이어 따라가기를 멈추거나 다시 시작. 꺼져 있으면 화살표로 지도를 옮깁니다
    G격자 켜기 또는 끄기
    M서 있는 곳에 번호 표시를 남깁니다
    C모든 표시를 지웁니다

    메뉴

    키동작
    Esc메인 메뉴 열기 또는 닫기
    위/아래메뉴 안에서 이동
    Enter선택
    Backspace이전 메뉴로
    Y/N질문에 예 또는 아니요로 답합니다

    요약표

    무기

    1: Fist
    항상 있음. 탄약 필요 없음
    1: Ripsaw
    근접, 탄약 필요 없음. 얻으면 1번의 주먹을 대신합니다
    2: Handgun
    시작 무기. 총알
    3: Pump-action Shotgun
    부채꼴로 산탄 일곱 알. 산탄
    4: Minigun
    빠른 연사. 총알
    5: Missile Launcher
    맞으면 폭발하며 폭발 범위는 자신도 다치게 합니다. 미사일
    6: Polaric Energy Weapon
    에너지탄을 연달아 쏩니다. 에너지
    7: SKAG 1337
    거대한 에너지 구체와 두 번째 폭발. 에너지

    아이템

    Health Boost
    체력 +1%, 최대 200%
    Small / Large Health Refill
    +10% / +25%, 최대 100%
    Ectoplasmic Surge
    체력 +100%, 최대 200%
    Force Field Armor Vest
    아머 100%, 피해의 3분의 1을 흡수
    Attuned Force Field Armor Vest
    아머 200%, 피해의 절반을 흡수
    Strength Symbiote
    체력이 100%로 돌아오고 주먹 피해가 열 배
    Vanguard Device
    30초 동안 모든 피해에 면역
    Invisibility Cloak
    1분 동안 몬스터의 조준이 나빠집니다
    Rescue Operations Suit
    1분 동안 피해를 주는 바닥에서 안전
    Low-Light Goggles
    2분 동안 어둠 속에서도 보입니다
    Area Survey Map
    지도에 레벨 전체를 드러냅니다
    Backpack
    모든 탄약을 조금씩 주고, 들고 다닐 수 있는 양을 두 배로

    에피소드와 난이도

    에피소드 1
    Outpost Outbreak
    에피소드 2
    Military Labs
    에피소드 3
    Event Horizon
    에피소드 4
    Double Impact
    Please Don't Kill Me!
    Will This Hurt?와 같지만 받는 피해가 절반
    Bring On The Pain.
    기본값
    Mayhem!
    공격이 빨라지고, 죽은 몬스터가 약 40초 뒤에 되살아납니다

    팁

    1. 발사 키는 연타하지 말고 누르고 있으세요. 거의 모든 무기가 손을 뗀 뒤 짧은 대기 시간이 있어서, 그동안 상대가 반격할 틈이 생깁니다.
    2. 몬스터가 폭발하는 통 주위에 몰려 있을 때 통을 쏘세요. 폭발 하나가 다음 통을 연달아 터뜨릴 수 있지만, 자신은 멀리 떨어져 있으세요.
    3. 몬스터끼리 서로 다치게 만드세요. 다른 몬스터에게 맞은 몬스터는 그쪽으로 돌아서니, 뒤쪽 몬스터가 앞쪽을 맞히는 자리에 서세요. 다만 같은 종류가 쏜 눈에 보이는 발사체로는 다치지 않습니다.
    4. flesh worm과 stealth worm에게는 Ripsaw를 쓰세요. 썰리는 동안은 공격할 수 없고, 좁은 구석으로 물러서면 한 마리씩 다가옵니다.
    5. 되도록 일찍 Attuned Force Field Armor Vest를 챙기세요. Armor Boost는 이미 입은 조끼 종류에 더해지므로, 좋은 조끼를 입으면 이후의 모든 보너스가 더 값어치 있어집니다.
    6. 죽은 뒤 사용 키를 누르면 체력이 가득 찬 상태로 Handgun과 총알 50발을 들고 레벨을 다시 시작합니다. 목숨에는 제한이 없습니다.

    비밀

    비밀 레벨

    에피소드마다 숨겨진 출구 너머에 아홉 번째 레벨이 있습니다. E1M3 Waste Disposal, E2M5 Underground Hub, E3M6 Igneous Intrusion, E4M2 Research Complex에 있습니다. 비밀 레벨을 마치면 E1M4, E2M6, E3M7, E4M3으로 돌아갑니다.

    무적 모드와 공짜 장비

    플레이 중에 IDDQD를 입력하면 피해를 받지 않고, IDKFA는 모든 무기, 가득 찬 탄약, 아머, 모든 열쇠를, IDFA는 열쇠만 빼고 같은 것을 줍니다. 이 코드들과 아래 코드는 IDCLEV와 IDDT를 빼면 Mayhem!에서 동작하지 않습니다.

    벽 통과

    IDCLIP을 입력하면 벽 통과가 켜지거나 꺼집니다. Freedoom은 원래 Doom 1의 코드 이름을 바꿔서 Phase 1에서도 IDCLIP이 동작합니다.

    레벨 이동

    IDCLEV 뒤에 에피소드와 레벨 숫자를 입력하세요. E3M1은 IDCLEV31, 첫 번째 비밀 레벨은 IDCLEV19입니다. 그 레벨에서 새 게임을 시작하므로 무기를 잃습니다.

    원하는 파워업

    IDBEHOLD 뒤에 글자 하나를 입력하세요. V는 Vanguard Device, S는 Strength Symbiote, I는 Invisibility Cloak, R은 Rescue Operations Suit, A는 Area Survey Map, L은 Low-Light Goggles입니다. 같은 코드를 다시 입력하면 해제됩니다. IDCHOPPERS는 Ripsaw를 줍니다.

    지도 전체

    Tab으로 지도를 열고 IDDT를 입력하면 레벨 전체가 보이고, 한 번 더 입력하면 모든 몬스터와 아이템도 보이며, 세 번째로 입력하면 원래대로 돌아갑니다.