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    Resumen

    Freedoom es un juego de disparos en primera persona en tiempo real. Exploras una serie de niveles, intentando encontrar en cada uno el camino hasta la salida, mientras un surtido de monstruos intenta detenerte y tú usas armas para defenderte. Algunas partes de los niveles pueden ser inaccesibles hasta que encuentres una llave concreta o un interruptor que abra un pasaje.

    La Fase 1 busca la compatibilidad con los mods de The Ultimate Doom, también conocido como Doom a secas o Doom 1. Si eres nuevo en el juego, empieza por Outpost Outbreak, el primer episodio y el más fácil. No hace falta jugar los episodios en orden, y cada uno esconde un nivel secreto, si descubres cómo llegar a él.

    El nombre de Freedoom lleva a menudo a pensar que el objetivo del proyecto es hacer un clon libre de Doom. No es así. Aunque la compatibilidad con Doom es un objetivo, el proyecto está construyendo su propio juego, y se pide a los colaboradores que se aseguren de que su trabajo sea original y distinto, no una simple copia de algo de Doom.

    Creado por
    Freedoom contributors

    Guía de controles

    Moverse y luchar

    TeclaAcción
    Arriba/AbajoCamina hacia delante y hacia atrás
    Izquierda/DerechaGira
    A/DPaso lateral (strafe)
    ShiftMantén pulsado para correr
    XDispara; mantenlo pulsado para disparo continuo
    EspacioUsar: abre puertas, pulsa interruptores, llama a los ascensores
    1a7Elige un arma por su ranura
    EArma siguiente
    RatónGira
    ClicDispara
    Clic derechoMantén pulsado y mueve el ratón para desplazarte de lado; doble clic para usar

    Mapa

    TeclaAcción
    TabMuestra u oculta el mapa
    -/=Aleja o acerca el zoom
    0Aleja el zoom hasta ver todo el nivel
    FDeja de seguir al jugador o vuelve a seguirlo; sin seguimiento, las flechas desplazan el mapa
    GActiva o desactiva la cuadrícula
    MPone un marcador numerado donde estás
    CBorra todos los marcadores

    Menús

    TeclaAcción
    EscAbre o cierra el menú principal
    Arriba/AbajoRecorre el menú
    EnterElige
    BackspaceVuelve al menú anterior
    Y/NResponde sí o no a una pregunta

    Chuleta

    Armas

    1: Fist
    Siempre disponible; sin munición
    1: Ripsaw
    Cuerpo a cuerpo, sin munición; sustituye al puño en el 1 una vez encontrada
    2: Handgun
    Arma inicial; balas
    3: Pump-action Shotgun
    Siete perdigones en abanico; cartuchos
    4: Minigun
    Disparo rápido; balas
    5: Missile Launcher
    Explota al impactar, la onda expansiva también te daña; misiles
    6: Polaric Energy Weapon
    Chorro de disparos de energía; energía
    7: SKAG 1337
    Una enorme bola de energía más una segunda explosión; energía

    Objetos

    Health Boost
    +1 % de salud, hasta el 200 %
    Small / Large Health Refill
    +10 % / +25 %, hasta el 100 %
    Ectoplasmic Surge
    +100 % de salud, hasta el 200 %
    Force Field Armor Vest
    100 % de armadura, absorbe un tercio del daño
    Attuned Force Field Armor Vest
    200 % de armadura, absorbe la mitad del daño
    Strength Symbiote
    Salud de vuelta al 100 %, los puños hacen diez veces más daño
    Vanguard Device
    Inmune a todo daño durante 30 segundos
    Invisibility Cloak
    Los monstruos apuntan mal durante 1 minuto
    Rescue Operations Suit
    A salvo en suelos dañinos durante 1 minuto
    Low-Light Goggles
    Ve en la oscuridad durante 2 minutos
    Area Survey Map
    Revela todo el nivel en el mapa
    Backpack
    Algo de cada munición, y duplica lo que puedes llevar

    Episodios y niveles de dificultad

    Episodio 1
    Outpost Outbreak
    Episodio 2
    Military Labs
    Episodio 3
    Event Horizon
    Episodio 4
    Double Impact
    Please Don't Kill Me!
    Como Will This Hurt?, pero recibes la mitad de daño
    Bring On The Pain.
    La dificultad por defecto
    Mayhem!
    Ataques más rápidos, y los muertos vuelven al cabo de unos 40 segundos

    Consejos

    1. Mantén pulsada la tecla de disparo en lugar de pulsarla una y otra vez: casi todas las armas tienen un breve tiempo de espera al soltarla, que da al objetivo tiempo para devolver el fuego.
    2. Dispara a los barriles explosivos cuando haya monstruos apiñados a su alrededor. Una explosión puede hacer estallar el siguiente barril en cadena, pero mantente alejado.
    3. Haz que los monstruos se hieran entre sí. Un monstruo alcanzado por otro se vuelve contra él, así que ponte donde los de atrás den a los de delante. Eso sí, a un monstruo no le hace daño un proyectil visible de su propia especie.
    4. Usa la ripsaw contra los flesh worms y los stealth worms. No pueden atacar mientras los sierras, y retroceder hasta una esquina estrecha hace que vengan de uno en uno.
    5. Coge pronto el Attuned Force Field Armor Vest si puedes. Los Armor Boost se suman al tipo de chaleco que ya llevas, así que el mejor chaleco hace que cada bonificación posterior valga más.
    6. Cuando mueres, pulsar Usar reinicia el nivel con la salud al máximo, la pistola y 50 balas. No hay límite de vidas.

    Secretos

    Niveles secretos

    Cada episodio tiene un noveno nivel tras una salida oculta: en E1M3 Waste Disposal, E2M5 Underground Hub, E3M6 Igneous Intrusion y E4M2 Research Complex. Al terminar el nivel secreto vuelves a E1M4, E2M6, E3M7 o E4M3.

    Modo dios y equipo gratis

    Durante la partida, escribe IDDQD para dejar de recibir daño, IDKFA para tener todas las armas, la munición al máximo, armadura y todas las llaves, o IDFA para lo mismo sin las llaves. Estos códigos, y los de abajo salvo IDCLEV e IDDT, no hacen nada en Mayhem!.

    Atravesar paredes

    Escribe IDCLIP para activar o desactivar el modo sin colisiones. Freedoom renombra el código original de Doom 1 para que IDCLIP también funcione en la Fase 1.

    Saltar de nivel

    Escribe IDCLEV seguido de las cifras del episodio y el nivel, como IDCLEV31 para E3M1 o IDCLEV19 para el primer nivel secreto. Empieza una partida nueva en ese nivel, así que pierdes tus armas.

    Potenciadores a la carta

    Escribe IDBEHOLD seguido de una letra: V para el Vanguard Device, S para el Strength Symbiote, I para el Invisibility Cloak, R para el Rescue Operations Suit, A para el Area Survey Map, L para las Low-Light Goggles. Escribir el mismo código otra vez lo quita. IDCHOPPERS da la ripsaw.

    Mapa completo

    Abre el mapa con Tab y escribe IDDT para mostrar todo el nivel; escríbelo otra vez para mostrar también todos los monstruos y objetos, y una tercera vez para volver a la normalidad.