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    Überblick

    Entschärfe die Bombe in 10 Sekunden! Klick auf den Stecker, der mit dem roten Sprengstoff verbunden ist.

    Ethan Kennerly hat 10seconds als Zwei-Tage-Spiel für Ludum Dare (23. bis 25. August 2013) bei themade.org gemacht, mit Klängen aus den Beispielen von LabChirp.

    Seine Designnotizen gehen vom Thema aus, zehn Sekunden bevor eine Bombe explodiert, und skizzieren einen Bombenentschärfer: Felder mit Drähten betrachten und den Draht kappen, der zu einer Bombe führt. Weiter listen die Notizen auf, wie ein Feld schwieriger werden könnte: mehr Zellen, längere Umwege, eng parallel laufende Drähte, mehr Ecken und mehr Kreuzungen.

    Von
    Ethan Kennerly
    Erschienen
    2013

    Steuerung im Detail

    Im Spiel

    TasteAktion
    KlickEinen Stecker ziehen; wähl den, in dem der Draht des roten Sprengstoffs steckt

    Spickzettel

    Regeln

    Timer
    10 Sekunden pro Bombe
    Richtiger Stecker, 9 s oder mehr übrig
    Level steigt um 3
    Richtiger Stecker, 6 bis 9 s übrig
    Level steigt um 2
    Richtiger Stecker, 3 bis 6 s übrig
    Level steigt um 1
    Richtiger Stecker, unter 3 s übrig
    Kein Levelgewinn
    Punkte
    Neues Level x verbleibende Millisekunden
    Falscher Stecker oder Zeit abgelaufen
    Level sinkt um 5, und die Punkte des Durchgangs werden zurückgesetzt
    Höhere Levels
    Alle 20 Levels ein Knoten mehr (2 bis 5) und alle 10 eine Biegung mehr (bis zu 8)
    Höchstes Level
    100

    Tipps

    1. Tempo zahlt sich doppelt aus: Eine schnelle Antwort hebt dein Level stärker, und die Punkte sind dein Level mal die verbleibenden Millisekunden. Schnellere Antworten auf höherem Level sind also weit mehr wert.
    2. Auf Level 0 bringt eine langsame Antwort nichts. Triff deine ersten Entscheidungen also schnell, damit das Level steigt.
    3. Verfolge den Draht vom roten Sprengstoff aus statt von den Steckern; die Köderstecker sitzen an den anderen Knoten und auf den falschen Seiten.
    4. Dein Level wird am Ende eines Durchgangs nicht zurückgesetzt, nur um 5 gesenkt. Der nächste Durchgang beginnt also mit schwierigeren Feldern, aber höheren Punkten.