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    Überblick

    Those Walls ist Will Hankinsons Beitrag zu Ludum Dare 31, gemacht im Dezember 2014 und als Last-Minute-Beitrag auf der Seite von SimianLogic veröffentlicht.

    Das ganze Spiel findet auf einem Feld statt: Du stehst in der Mitte, während die Wände näher rücken und Ballons an ihnen entlang auf dich zukreisen. In den Worten des Spiels: Dreh dich mit A und D oder den Pfeiltasten, streck mit Space die Arme aus und lass die Ballons platzen, bevor sie dich erreichen.

    Von
    Will Hankinson
    Erschienen
    2014

    Steuerung im Detail

    Im Spiel

    TasteAktion
    A/DDeine Arme eine Vierteldrehung drehen (und wieder einziehen)
    Links/RechtsWie A / D
    LeertasteDie Arme ausstrecken, bis sie die Wände treffen

    Game Over

    TasteAktion
    KlickErneut versuchen

    Spickzettel

    Regeln

    Wände
    Rücken von allen Seiten näher, jede Viertelsekunde ein Stück
    Arme quer ausgestreckt
    Halten die linke und rechte Wand fest
    Arme nach oben und unten ausgestreckt
    Halten die obere und untere Wand fest
    Ballons
    Einer pro Sekunde aus der oberen linken Ecke, im Uhrzeigersinn kreisend und mit jeder Runde ein Feld weiter innen
    Platzen
    Erreichen deine Arme die Wände, platzen Ballons, die ihre Linie kreuzen
    Punkte
    Einer pro geplatztem Ballon
    Game Over
    Ein Ballon berührt dich

    Tipps

    1. Deine Arme lassen Ballons nur in dem Moment platzen, in dem sie die Wände erreichen. Feuer also genau dann, wenn Ballons an den Seitenwänden (Arme quer) oder an oberer und unterer Wand (Arme nach oben und unten) auf deiner Höhe sind.
    2. Ballons sammeln sich mit einem pro Sekunde an. Warte also, bis sich mehrere auf derselben Runde aufreihen, und lass sie mit einem Schuss platzen.
    3. Ausgestreckte Arme stützen ein Wandpaar; das andere rückt weiter näher. Drehst du dich oder feuerst erneut, ziehen sich deine Arme ein und beide Paare können sich kurz bewegen.
    4. Jede Runde bringt einen Ballon ein Feld näher zur Mitte, die alten sind also die gefährlichen; räum sie ab, bevor sie deine Reihe erreichen.