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    Présentation

    AIRPLANZ est une version à deux joueurs sur une seule Game Boy d'Avions, un jeu papier-crayon très populaire chez les élèves roumains, qui y jouent à la récréation et en classe. Il a été entièrement écrit en assembleur comme un défi personnel, après que l'auteur a décidé d'apprendre comment fonctionnent vraiment les graphismes en tuiles et en sprites sur une machine ancienne.

    Pour ceux qui connaissent la bataille navale, c'est en gros le même jeu, mais avec des avions et des règles un peu différentes. Chaque joueur dispose d'un plateau de 10x10 sur lequel il place trois avions. Ensuite les avions disparaissent et il faut deviner où peuvent se trouver ceux de l'adversaire : vous choisissez une case, et le jeu vous dit si vous l'avez manqué, si vous avez touché une partie d'un avion, ou son cockpit, auquel cas l'avion entier est détruit.

    C'est un jeu à deux joueurs sur une seule console : vous passez la Game Boy à votre adversaire à chaque tour. Les deux joueurs répètent l'opération jusqu'à ce que l'un d'eux ait détruit les trois avions de l'autre. L'idée d'une seule console vient d'un ami ; le plan initial était de relier deux Game Boy par un câble.

    Créé par
    NotImplementedLife

    Guide des commandes

    Placer vos avions

    Bouton et toucheAction
    Croix directionnelleFlèchesDéplacer l'avion sélectionné
    SelectShiftFaire pivoter l'avion sélectionné
    AXSélectionner l'avion suivant
    BZSélectionner l'avion précédent
    StartEnterValider votre plateau (seulement si aucun avion n'en chevauche un autre)

    Attaquer

    Bouton et toucheAction
    Croix directionnelleFlèchesDéplacer le curseur de visée sur le plateau adverse
    AXTirer sur la case choisie

    Autres écrans

    Bouton et toucheAction
    AXCommencer depuis l'écran titre
    StartEnterContinuer depuis l'écran de passage de la console
    StartEnterRevenir à l'écran titre après la fin de partie

    Aide-mémoire

    Marques sur le plateau

    X
    Raté
    O
    Touché sur une partie d'un avion
    Avion en pointillés
    Avion détruit, après un tir sur le cockpit

    Règles

    Plateau
    10 sur 10 cases par joueur
    Flotte
    3 avions chacun
    Forme d'un avion
    10 cases : cockpit, aile de 5 cases, fuselage, queue de 3 cases
    Tir sur le cockpit
    Détruit l'avion entier d'un coup
    Tours
    Un tir par tour, touché ou raté
    Victoire
    Détruire les trois avions ennemis

    Astuces

    1. Seul un tir sur le cockpit abat un avion. Après un tir sur le fuselage, déduisez où doit se trouver le cockpit : il se situe une case devant le milieu de l'aile de cinq cases.
    2. Un avion s'étend sur cinq cases d'une aile à l'autre et sur quatre du nez à la queue : un tir sur le fuselage réduit donc le cockpit à une poignée de cases dès que vous savez dans quel sens l'avion est tourné.
    3. Le jeu refuse votre plateau tant que deux avions se chevauchent ; si Start semble ne rien faire, vérifiez les chevauchements.
    4. Appuyer sur A sur une case déjà essayée ne fait rien : un curseur mal placé ne vous fera pas perdre votre tour.
    5. Les tours passent automatiquement un instant après chaque tir, et l'écran bascule sur la vue du joueur suivant : tenez la console prête à la passer.