Загрузка

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    AIRPLANZ — версия для двоих игроков на одном Game Boy игры «Самолёты», бумажной игры, очень популярной у румынских школьников и студентов, которые играют в неё на переменах и на уроках. Она целиком написана на ассемблере как личный вызов, после того как автор решил разобраться, как на самом деле работает графика из тайлов и спрайтов на старой машине.

    Если вы знаете «Морской бой», это по сути та же игра, только с самолётами и немного другими правилами. У каждого игрока есть поле 10x10, на котором он размещает три самолёта. Потом самолёты исчезают, и нужно угадывать, где могут быть самолёты соперника: вы выбираете клетку, а игра говорит, промахнулись ли вы, попали в часть самолёта или попали в кабину, и тогда весь самолёт уничтожен.

    Это игра для двоих на одной консоли, так что каждый ход вы передаёте Game Boy сопернику. Игроки повторяют это, пока один из них не уничтожит все три самолёта другого. Идея одной консоли пришла от друга; изначально планировалось соединять два Game Boy кабелем.

    Автор
    NotImplementedLife

    Подробно об управлении

    Расстановка самолётов

    Кнопка и клавишаДействие
    КрестовинаСтрелкиДвигать выбранный самолёт
    SelectShiftПовернуть выбранный самолёт
    AXВыбрать следующий самолёт
    BZВыбрать предыдущий самолёт
    StartEnterЗакрепить своё поле (только если самолёты не пересекаются)

    Атака

    Кнопка и клавишаДействие
    КрестовинаСтрелкиДвигать прицел по полю соперника
    AXВыстрелить по выбранной клетке

    Другие экраны

    Кнопка и клавишаДействие
    AXНачать с титульного экрана
    StartEnterПродолжить с экрана передачи консоли
    StartEnterВернуться на титульный экран после конца игры

    Шпаргалка

    Отметки на поле

    X
    Промах
    O
    Попадание в часть самолёта
    Самолёт из точек
    Уничтоженный самолёт после попадания в кабину

    Правила

    Поле
    10 на 10 клеток у каждого игрока
    Флот
    По 3 самолёта
    Форма самолёта
    10 клеток: кабина, крыло из 5 клеток, корпус, хвост из 3 клеток
    Попадание в кабину
    Сразу уничтожает весь самолёт
    Ходы
    Один выстрел за ход, попал или нет
    Победа
    Уничтожить все три самолёта противника

    Советы

    1. Самолёт выбывает только от попадания в кабину. После попадания в корпус вычислите, где должна быть кабина: она стоит на клетку впереди середины пятиклеточного крыла.
    2. Самолёт занимает пять клеток по крылу и четыре от носа до хвоста, так что, когда вы знаете, куда он смотрит, попадание в корпус сужает положение кабины до нескольких клеток.
    3. Игра не примет ваше поле, пока любые два самолёта пересекаются; если Start будто ничего не делает, проверьте, не наложились ли самолёты.
    4. Нажатие A на уже проверенной клетке ничего не делает, так что неудачно поставленный курсор не отнимет ход.
    5. Ход переходит автоматически через мгновение после выстрела, и экран переключается на вид следующего игрока, так что будьте готовы передать консоль.