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    Visão geral

    AIRPLANZ é uma versão para dois jogadores e um Game Boy de Airplanes, um jogo de papel e caneta muito popular entre estudantes romenos, que jogam no recreio e durante a aula. Foi escrito inteiramente em assembly como um desafio pessoal, depois que o autor decidiu aprender como os gráficos de tiles e sprites funcionam de verdade em uma máquina antiga.

    Para quem conhece Batalha Naval, é basicamente o mesmo jogo, mas com aviões e regras um pouco diferentes. Cada jogador tem um tabuleiro de 10x10 no qual coloca três aviões. Depois os aviões desaparecem e você precisa adivinhar onde podem estar os aviões do adversário: você escolhe uma casa, e o jogo diz se você errou, acertou parte de um avião ou acertou a cabine, caso em que o avião inteiro é destruído.

    É um jogo para dois jogadores e um console, então você passa o Game Boy para o adversário a cada turno. Os dois jogadores repetem o processo até que um deles destrua os três aviões do outro. A ideia de um console só veio de um amigo; o plano original era ligar dois Game Boys com um cabo.

    Feito por
    NotImplementedLife

    Guia de controles

    Posicionando seus aviões

    Botão e teclaAção
    DirecionalSetasMove o avião selecionado
    SelectShiftGira o avião selecionado
    AXSeleciona o próximo avião
    BZSeleciona o avião anterior
    StartEnterConfirma seu tabuleiro (só se nenhum avião estiver sobreposto)

    Atacando

    Botão e teclaAção
    DirecionalSetasMove a mira sobre o tabuleiro do adversário
    AXAtira na casa escolhida

    Outras telas

    Botão e teclaAção
    AXComeça a partir da tela inicial
    StartEnterContinua a partir da tela de passar o console
    StartEnterVolta à tela inicial depois do fim de jogo

    Resumo rápido

    Marcas no tabuleiro

    X
    Erro
    O
    Acerto em parte de um avião
    Avião pontilhado
    Avião destruído, depois de um acerto na cabine

    Regras

    Tabuleiro
    10 por 10 casas por jogador
    Frota
    3 aviões cada um
    Formato do avião
    10 casas: cabine, asa de 5 casas, corpo, cauda de 3 casas
    Acerto na cabine
    Destrói o avião inteiro de uma vez
    Turnos
    Um tiro por turno, acertando ou errando
    Vitória
    Destruir os três aviões inimigos

    Dicas

    1. Só um acerto na cabine derruba um avião. Depois de acertar o corpo, descubra onde a cabine deve estar: ela fica uma casa à frente do meio da asa de cinco casas.
    2. Um avião ocupa cinco casas de largura na asa e quatro do nariz à cauda, então um acerto no corpo reduz a cabine a poucas casas assim que você sabe para que lado o avião aponta.
    3. O jogo não aceita seu tabuleiro enquanto houver dois aviões sobrepostos; se Start parecer não fazer nada, verifique se há aviões sobrepostos.
    4. Apertar A em uma casa que você já tentou não faz nada, então um cursor mal posicionado não desperdiça seu turno.
    5. Os turnos passam sozinhos um instante depois de cada tiro, e a tela muda para a visão do próximo jogador, então deixe o console pronto para entregar.