Загрузка

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    Pixel Conflict — пошаговая игра о поле боя в пиксельном стиле. Вы играете за зелёную команду, а ИИ — за красную. В игре несколько уровней, и у каждого своя цель: захватить определённую клетку, пока не кончились ходы, уничтожить все отряды и так далее.

    Алди Ахсандин сам сделал все элементы игры, от графики и анимации до кода, с помощью фреймворка Starling и Adobe AIR. Она задумывалась для мобильных устройств, поэтому интерфейс удобен для касаний, но опубликована была в вебе.

    Сначала ИИ был построен на адаптивной нейросети и карте влияния, а затем переделан на конечный автомат, чтобы его поведением можно было управлять вручную при создании уровней.

    Автор
    Aldy Ahsandin (koderstory)
    Выпуск
    2016

    Подробно об управлении

    Бой

    КлавишаДействие
    ЩелчокВыбрать один из своих зелёных отрядов, чтобы увидеть его характеристики и зону движения
    ЩелчокДвижение: щёлкните по пустой белой клетке в зоне движения
    ЩелчокАтака: щёлкните по врагу, отмеченному прицелом
    ЩелчокКнопка в правом верхнем углу заканчивает ход
    ЩелчокКнопка unitpedia вверху показывает характеристики каждого отряда и бонусы местности

    Меню

    КлавишаДействие
    ЩелчокВыбрать миссию, прочитать брифинг и начать

    Шпаргалка

    Отряды

    Rifleman
    HP 9, атака 3, движение 3
    M.Gunner
    HP 7, атака 6, движение 3
    RPG
    HP 3, атака 8, движение 3; лучше всего против брони
    Jeep
    HP 7, атака 6, движение 4; лёгкая броня
    APC
    HP 10, атака 7, движение 4
    Tank
    HP 15, атака 12, движение 4
    Artillery
    HP 5, атака 8, движение 4; атакует на расстоянии
    Supply
    HP 12, движение 4; лечит отряд на 7

    Миссии

    #1 Clear The Road
    Уничтожить врагов, перекрывших дорогу
    #2 Attack Village
    Разгромить всех врагов при поддержке APC
    #3 Ambush
    Уничтожить вражеский грузовик снабжения
    #4 The Bridge
    Сопроводить джип с VIP до точки выхода
    #5 No Turning Back
    Захватить базовый лагерь или уничтожить всех врагов
    #6 Protect Base
    Защитить свой базовый лагерь
    #7 Sabotage
    Захватить вражескую базу
    #8 Charge!
    Уничтожить всех врагов
    #9 Protection
    Довести отряд снабжения до финиша
    #10 Last Breath
    Захватить базу или уничтожить все вражеские отряды

    Советы

    1. Урон зависит от оставшегося здоровья атакующего, так что раненый отряд бьёт слабее. Бейте первыми здоровыми отрядами, а ответную атаку врага пусть принимает ослабленный.
    2. Укрытие на местности делит входящий урон: здания и базовые лагеря дают пехоте 90% укрытия, холмы 70%, лес 50%, а на дорогах, в болоте и реках ей хуже, чем на открытой местности.
    3. Каждый отряд получает одно действие за ход, движение или атаку, так что прежде чем атаковать, подумайте, где он будет стоять.
    4. Артиллерия атакует издалека и не получает прямого ответного удара, но она хрупкая; держите её за линией фронта.
    5. В миссиях, где это разрешено, захват вражеского базового лагеря заставляет противника отступить, и часто это быстрее, чем охотиться за каждым отрядом, пока не кончился счётчик ходов.