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    Présentation

    CrossConnect est un jeu de puzzle de Quinn Painter inspiré du jeu classique Numberlink, écrit en C et en assembleur avec GBSDK. Il est destiné à la Game Boy Color, mais se joue aussi sur la Game Boy classique.

    Chaque puzzle est une grille carrée contenant plusieurs paires de nœuds de même couleur, de même nombre ou de même forme. Votre but est de tracer des lignes pour que chaque nœud soit relié à son partenaire et que tout le plateau soit rempli de lignes.

    Pour tracer, placez le curseur sur un nœud ou sur l'extrémité d'une ligne, maintenez A, puis déplacez de nouveau le curseur. Le bouton B efface les lignes, et un segment de ligne relié à aucun nœud est effacé automatiquement. Les puzzles ont été générés avec le générateur de Numberlink de Thomas Ahle, et la police est WitchFont8 de Lavenfurr.

    Créé par
    quinnp
    Sortie
    2022

    Guide des commandes

    Résoudre un puzzle

    Bouton et toucheAction
    Croix directionnelleFlèchesDéplacer le curseur ; maintenir une direction pour continuer à le déplacer
    AXMaintenir sur un nœud ou l'extrémité d'une ligne, puis se déplacer pour tracer
    BZMaintenir pour effacer la ligne sous le curseur ; se déplacer en maintenant pour effacer davantage
    StartEnterOuvrir le menu de pause

    Menus de pause et de réussite

    Bouton et toucheAction
    Gauche / DroiteChoisir Reset, Skip ou Menu (Next ou Menu une fois résolu)
    AXValider
    StartEnter / BZFermer le menu de pause et continuer

    Choix du niveau

    Bouton et toucheAction
    Croix directionnelleFlèchesChoisir un puzzle ; sortir par le côté tourne la page
    SelectShift + Gauche / DroiteSauter une page entière à la fois
    AX / StartEnterJouer le puzzle choisi
    BZRevenir au menu principal

    Menu principal

    Bouton et toucheAction
    Haut / BasChoisir Play, Style, How To ou Credits
    AX / StartEnterOuvrir le choix ; sur Style, basculer entre nombres et formes
    Gauche / DroiteSur Style, basculer entre nombres et formes
    BZQuitter les pages How To et Credits

    Aide-mémoire

    Packs de niveaux (90 puzzles chacun, trois pages de 30)

    Novice
    5 à 6 cases de côté
    Student
    6 à 7
    Apprentice
    7 à 8
    Graduate
    8 à 9
    Professor
    9 à 10
    Expert
    10 à 11
    Guru
    11 à 12
    Master
    12 à 13
    Grandmaster
    13 à 14
    Wizard
    14 à 16
    Bonus Easy
    5 à 8, avec des plateaux non carrés
    Bonus Medium
    7 à 12
    Bonus Hard
    11 à 16

    Menu de pause

    Reset
    Effacer toutes les lignes du plateau
    Skip
    Passer au puzzle suivant sans résoudre celui-ci
    Menu
    Revenir au menu principal

    Astuces

    1. Relier toutes les paires ne suffit pas : le puzzle n'est résolu qu'une fois toutes les cases couvertes. Si un plateau semble terminé mais que rien ne se passe, cherchez une poche vide et faites-y passer une ligne.
    2. Tant que A est maintenu, le curseur refuse d'entrer dans une case qui enfreindrait les règles, comme la ligne d'une autre couleur : s'il s'arrête net, vous savez que ce chemin est bloqué.
    3. Une ligne ne peut être prolongée qu'à partir d'un nœud ou d'une extrémité libre. Une fois un nœud relié, ou si une ligne traverse déjà une case, commencez plutôt à tracer depuis l'autre bout.
    4. Effacer une case au milieu d'une ligne supprime aussi la partie restée en suspens, car les segments non reliés sont effacés automatiquement. Servez-vous-en pour refaire une demi-ligne d'un coup.
    5. Les puzzles résolus affichent leur numéro en couleurs inversées dans le choix du niveau, et 13 packs de 90 font 1 170 puzzles : Select + Left / Right est le moyen rapide de trouver la prochaine page non résolue.
    6. Si les paires sont difficiles à distinguer, changez Style dans le menu principal pour passer des nœuds numérotés aux nœuds en formes.