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    Présentation

    Domination est un jeu de cartes contre l'IA pour la Game Boy, dans l'esprit du morpion, où les cartes sont posées sur une grille de 3x3. Les cartes tirent leur force des nombres sur chacun de leurs côtés. Quand une carte est posée sur le plateau à côté d'une carte de l'autre joueur, si le nombre de la carte posée est égal ou supérieur au nombre en contact de la carte voisine, le joueur prend cette carte.

    Le jeu s'inspire du mini-jeu Triple Triad de Final Fantasy. La construction de deck et les règles d'ascension et de descension ont été laissées de côté, car la construction de deck ne fonctionnerait pas sur la Game Boy vu la taille de l'écran.

    Il a été créé avec le Game Boy Development Kit (GBDK), et son code a pris assez d'ampleur pour atteindre les limites de mémoire de la ROM, plus que le précédent projet Game Boy de l'auteur, JP.

    Créé par
    Graham Coulby (IonicLimb)
    Sortie
    2021

    Guide des commandes

    Écran de démarrage

    Bouton et toucheAction
    AXAppuyer deux fois pour commencer ; n'importe quel bouton fonctionne (les appuis servent aussi à mélanger les cartes)

    Choisir une carte

    Bouton et toucheAction
    Gauche / DroiteParcourir votre main de cinq cartes (en boucle)
    AXPrendre la carte sous le curseur

    Poser une carte

    Bouton et toucheAction
    Croix directionnelleFlèchesSe déplacer sur le plateau de 3x3 (en boucle aux bords)
    AXPoser la carte sur une case vide
    BZRemettre la carte et revenir à votre main

    Aide-mémoire

    Règles

    Mains
    5 cartes chacun, distribuées au hasard
    Ordre de jeu
    Vous jouez en premier, puis l'IA ; vous jouez les 1re, 3e, 5e, 7e et 9e cartes
    Capture
    Votre nombre en contact est égal ou supérieur au sien
    Combo
    Une carte capturée retourne ensuite ses propres voisines, mais seulement si son nombre est strictement supérieur
    Fin
    Plateau plein ; celui qui possède le plus de cartes gagne la manche
    Score
    Les manches gagnées par vous et par l'IA sont comptées à l'écran

    Nombres des cartes

    1
    Environ 4 % des côtés
    2
    Environ 10 %
    3 à 7
    Environ 71 %, répartis également
    8
    Environ 10 %
    9
    Environ 5 %

    Astuces

    1. Vous posez toujours la dernière carte de la manche, et rien ne peut y répondre. Gardez une carte aux nombres élevés pour la neuvième case.
    2. Les nombres égaux capturent quand vous posez une carte, mais les retournements en combo qui suivent demandent un nombre strictement supérieur : ne comptez pas sur les égalités pour enchaîner.
    3. L'IA ne voit qu'un coup à l'avance : elle note chaque case selon les cartes qu'elle prend aussitôt, plus les nombres qu'elle tourne vers des cases vides, moins les nombres qu'elle appuie contre des cases occupées. Elle anticipe rarement votre réponse.
    4. Comme l'IA aime tourner ses gros nombres vers les cases vides, un côté faible que vous laissez exposé peut l'attirer vers une case où votre carte suivante la capture.
    5. Les coins n'exposent que deux côtés et les bords trois : placez les cartes qui ont un ou deux petits nombres là où ces côtés font face au mur.