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    Présentation

    Facets est un puzzle d'association de gemmes sur un plateau de 8 sur 8. Échangez deux gemmes voisines pour en aligner trois ou plus d'une même couleur, horizontalement ou verticalement ; elles se brisent, les gemmes au-dessus tombent dans le vide et de nouvelles arrivent par le haut. Un échange qui n'aligne rien est annulé. Quand les gemmes qui tombent s'alignent d'elles-mêmes, c'est une chaîne, et chaque étape d'une chaîne rapporte plus que la précédente.

    Chaque couleur a sa propre taille, si bien que le plateau se lit aussi bien par la forme que par la couleur. Aligner plus de trois gemmes laisse une gemme spéciale : une bombe pour quatre en ligne, une croix là où deux lignes se rejoignent, et un prisme pour cinq en ligne. Avant chaque partie, vous choisissez un mode (Classique, 2 minutes ou 30 coups), une difficulté, l'un des trois thèmes et l'affichage ou non des indices ; chaque mode et chaque difficulté ont leur propre classement.

    Créé par
    wasmga.me
    Sortie
    2026

    Guide des commandes

    Sur le plateau

    ToucheAction
    glisser/BalayerFaites glisser une gemme sur une voisine pour les échanger
    clic/écran tactilePrenez une gemme, puis cliquez sur une voisine pour les échanger ; cliquez de nouveau sur la gemme prise pour la reposer
    Touches fléchéesDéplacer le curseur carré ; avec une gemme prise, une flèche l'échange dans cette direction
    Espace/ZPrendre la gemme sous le curseur
    XReposer la gemme prise
    Enter/PPause

    Configuration, pause et fin de partie

    ToucheAction
    Touches fléchéesChanger le choix d'une ligne
    TabPasser à la ligne ou au bouton suivant
    EnterJouer, ou reprendre pendant la pause
    ManetteLa croix directionnelle déplace, A choisit, Start lance la partie ou la reprend

    Aide-mémoire

    Gemmes spéciales

    Bombe
    Quatre en ligne. Quand elle est éliminée, elle vide le carré de 3 sur 3 qui l'entoure
    Croix
    Deux lignes d'une même couleur qui se rejoignent en L ou en T. Vide toute sa rangée et toute sa colonne
    Prisme
    Cinq en ligne. Échangez-le avec n'importe quelle gemme pour éliminer toutes les gemmes de cette couleur ; deux prismes échangés ensemble vident le plateau
    Déclenchement
    Une gemme spéciale prise dans l'explosion d'une autre se déclenche aussi

    Modes

    Classique
    Pas de chronomètre. Tous les 1000 points (un peu plus à chaque niveau), vous passez un niveau, et les points sont multipliés par le niveau. Quand il ne reste aucun échange possible, le plateau est remélangé jusqu'à trois fois ; ensuite la partie se termine
    2 minutes
    Le plus de points possible avant la fin du chronomètre. Un plateau sans échange possible est remélangé
    30 coups
    Trente échanges qui alignent quelque chose ; les échanges annulés sont gratuits

    Difficulté

    Facile
    Les nouvelles gemmes prennent souvent la couleur d'une gemme voisine de leur point d'arrivée : les gemmes spéciales apparaissent donc environ deux fois plus souvent qu'en Difficile, et le plateau ne manque presque jamais d'échanges
    Normale
    Les gemmes spéciales apparaissent plus souvent qu'en Difficile, et le plateau manque rarement d'échanges
    Difficile
    Chaque nouvelle gemme est d'une couleur aléatoire
    Niveaux suivants
    En Classique, l'aide en Facile et en Normale diminue un peu à chaque niveau, si bien que chaque partie finit par se terminer

    Points

    3 en ligne
    50
    4
    100
    5 ou plus
    150, plus 50 par gemme au-delà de cinq
    Explosion
    20 par gemme qu'une gemme spéciale élimine
    Chaîne
    Chaque chute qui forme un nouvel alignement multiplie ses points par un de plus

    Astuces

    1. Jouez par le bas du plateau quand vous le pouvez : éliminer des gemmes basses fait tomber tout ce qui est au-dessus, et c'est de là que viennent les chaînes.
    2. Avant de prendre le premier alignement que vous voyez, cherchez un échange qui fait quatre en ligne ou deux lignes qui se croisent. Une gemme spéciale vaut plusieurs alignements simples.
    3. Gardez un prisme pour le moment où le plateau manque de coups, ou échangez-le avec la couleur qui couvre le plus le plateau.
    4. En mode 30 coups, un échange annulé ne coûte rien : vous pouvez donc tester sans risque un coup dont vous n'êtes pas sûr.