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    Présentation

    Snake est le grand classique : dirigez le serpent vers la nourriture, et chaque bouchée l'allonge d'une case. Heurter un mur, un obstacle ou votre propre queue met fin à la partie.

    Avant chaque partie, choisissez la vitesse, la taille de la carte, le nombre d'obstacles sur le chemin et l'un des quatre thèmes de couleurs. Chaque combinaison de vitesse, de carte et d'obstacles a son propre classement ; le thème ne change que l'apparence.

    Créé par
    wasmga.me

    Guide des commandes

    En jeu

    ToucheAction
    Touches fléchées/WASDTourner ; le premier appui lance la partie
    Enter/PPause

    Configuration, pause et fin de partie

    ToucheAction
    Touches fléchéesChanger le choix d'une ligne
    TabPasser à la ligne ou au bouton suivant
    EnterJouer, ou reprendre pendant la pause
    ManetteLa croix directionnelle déplace, A choisit, Start lance la partie ou la reprend

    Aide-mémoire

    Configuration

    Vitesse
    Lente : environ 5 cases par seconde, Normale environ 8, Rapide environ 10
    Carte
    Petite 15 X 12, Moyenne 20 X 16, Grande 30 X 24 cases
    Obstacles
    Quelques-uns ajoute deux longues barres ; Beaucoup ajoute aussi des poteaux sur les côtés et des encoches dans les murs du haut et du bas
    Score
    Un point par bouchée

    Astuces

    1. Vous ne pouvez tourner que d'un quart de tour à la fois, et deux appuis rapides sont tous deux pris en compte : un demi-tour rapide, c'est deux appuis à la suite.
    2. La queue libère la place à mesure que la tête avance : suivre de près votre propre queue ne présente donc aucun danger.
    3. Avec un long serpent, balayez la carte rangée par rangée au lieu de foncer droit sur la nourriture, pour ne jamais vous couper l'espace dont vous aurez besoin plus tard.