Wird geladen

Quellen werden geladen… alle Dateien

    Überblick

    Snake ist der Klassiker: Steuere die Schlange zum Futter, und jeder Bissen macht sie ein Feld länger. Wer gegen eine Wand, ein Hindernis oder den eigenen Schwanz stößt, beendet den Durchgang.

    Wähle vor jedem Durchgang das Tempo, die Kartengröße, wie viele Hindernisse im Weg stehen, und eines von vier Designs. Jede Kombination aus Tempo, Karte und Hindernissen hat ihre eigene Bestenliste; das Design ändert nur das Aussehen.

    Von
    wasmga.me

    Steuerung im Detail

    Im Spiel

    TasteAktion
    Pfeiltasten/WASDAbbiegen; der erste Tastendruck startet den Durchgang
    Enter/PPause

    Einstellungen, Pause und Game Over

    TasteAktion
    PfeiltastenAuswahl in einer Zeile ändern
    TabZur nächsten Zeile oder Schaltfläche wechseln
    EnterSpielen oder in der Pause fortsetzen
    ControllerSteuerkreuz bewegt, A wählt, Start spielt oder setzt fort

    Spickzettel

    Einstellungen

    Tempo
    Langsam bewegt sich etwa 5 Felder pro Sekunde, Normal etwa 8, Schnell etwa 10
    Karte
    Klein 15 X 12, Mittel 20 X 16, Groß 30 X 24 Felder
    Hindernisse
    Einige fügt zwei lange Balken hinzu; Viele zusätzlich seitliche Pfosten und Kerben in der oberen und unteren Wand
    Punkte
    Ein Punkt pro Bissen

    Tipps

    1. Du kannst immer nur eine Vierteldrehung auf einmal machen, und zwei schnelle Tastendrücke werden beide behalten. Eine schnelle Kehrtwende sind also zwei Tipper hintereinander.
    2. Der Schwanz macht Platz, während der Kopf nachrückt, deinem eigenen Schwanz dicht zu folgen ist also sicher.
    3. Fahr mit einer langen Schlange die Karte in Reihen ab, statt direkt aufs Futter zuzusteuern, damit du dir nie den Platz abschneidest, den du später brauchst.