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    Überblick

    Breakwall ist ein Ziegelbrecher: Lass den Ball von deinem Schläger in die Ziegelwand darüber prallen und zerschlag jeden einzelnen Ziegel, um das Level zu schaffen. Wo der Ball auf den Schläger trifft, bestimmt seinen Winkel; triffst du ihn mit einem Ende, fliegt er steil zur Seite. Fällt der letzte Ball am Schläger vorbei, verlierst du ein Leben.

    Es gibt 30 Level, von schlichten farbigen Reihen bis zu Festungen aus Gold. Silberne Ziegel brauchen mehr als einen Treffer, goldene brechen nie, und Bomben reißen alle Ziegel um sich herum mit. Zerbrochene Ziegel lassen ab und zu einen Bonus fallen; fang ihn mit dem Schläger, um ihn zu nutzen.

    Wähle vor jedem Durchgang ein Tempo, das Startlevel und eines von vier Designs. Jedes Tempo hat seine eigene Bestenliste; das Design ändert nur das Aussehen.

    Von
    wasmga.me
    Erschienen
    2026

    Steuerung im Detail

    Im Spiel

    TasteAktion
    MausSchläger bewegen
    TouchIrgendwo im Spiel ziehen, um den Schläger zu bewegen; er folgt deinem Finger mit Abstand, damit er sichtbar bleibt
    Pfeiltasten/A, DSchläger bewegen
    Klick/Tippen/Leertaste/HochBall abschießen oder einen gefangenen Ball loslassen
    Enter/PPause

    Einstellungen, Pause und Game Over

    TasteAktion
    PfeiltastenAuswahl in einer Zeile ändern
    TabZur nächsten Zeile oder Schaltfläche wechseln
    EnterSpielen oder in der Pause fortsetzen
    ControllerSteuerkreuz bewegt, A wählt, Start spielt oder setzt fort

    Spickzettel

    Boni

    W, Breit
    Ein längerer Schläger, bis zu zwei Stufen größer
    N, Schmal
    Ein kürzerer Schläger
    M, Multi
    Jeder Ball im Spiel teilt sich in drei
    S, Langsam
    Die Bälle werden 12 Sekunden lang langsamer
    L, Laser
    Der Schläger feuert 12 Sekunden lang von selbst
    C, Fangen
    15 Sekunden lang hält der Schläger den Ball fest; schieß ihn ab, wann du willst, sonst fliegt er von selbst los
    F, Feuer
    9 Sekunden lang kracht der Ball geradewegs durch Ziegel, auch silberne
    +, Leben
    Ein Leben mehr, bis zu neun
    B, Barriere
    Eine Linie unter dem Schläger schickt einen fallenden Ball wieder nach oben
    R, Schnell
    Die Bälle werden schneller

    Ziegel und Punkte

    Farbig
    Ein Treffer, 10 Punkte
    Silber
    Zwei Treffer, ab Level 16 drei; 50 Punkte
    Gold
    Bricht nie und muss für den Levelabschluss auch nicht brechen
    Bombe
    20 Punkte, und sie zerbricht die acht Ziegel um sich herum
    Serie
    Jeder Ziegel in Folge ohne Schlägerberührung bringt ein Fünftel seiner Punkte zusätzlich, bis zum Fünffachen
    Bonus
    50 Punkte für jeden gefangenen
    Level geschafft
    100 Punkte mal die Nummer des Levels

    Einstellungen

    Tempo
    Entspannt, Normal oder Schnell; der Ball wird außerdem alle zehn Treffer und in jedem neuen Level etwas schneller
    Start bei
    Jedes Level, das du auf diesem Gerät erreicht hast; ein später begonnener Durchgang verzichtet auf die Punkte der früheren Level
    Leben
    Drei zu Beginn; wer den letzten Ball verliert, verliert eins und die Boni, die er hatte

    Tipps

    1. Ziele mit den Enden des Schlägers: Je weiter von der Mitte der Ball auftrifft, desto flacher fliegt er ab. So erreichst du eine Lücke an der Seite.
    2. Bring den Ball über die Ziegel. Springt er erst zwischen oberer Wand und oberster Reihe hin und her, zerbricht er Ziegel in einer langen Serie, ohne zu dir zurückzukommen.
    3. Nicht jeder Bonus ist gut. Narrow und Rush sehen aus wie die anderen; lies den Buchstaben, bevor du dich darunter stellst.
    4. Eine Bombe neben silbernen Ziegeln ist der schnellste Weg durch sie hindurch.