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    Visão geral

    Breakwall é um jogo de quebrar tijolos: rebata a bola com sua raquete contra o muro de tijolos lá em cima e quebre todos eles para concluir a fase. O ponto onde a bola bate na raquete define o ângulo dela, então acertar com uma das pontas manda a bola bem inclinada para o lado. Deixe a última bola passar pela raquete e você perde uma vida.

    São 30 fases, de simples fileiras coloridas a fortalezas de ouro. Tijolos de prata precisam de mais de um golpe, os de ouro nunca quebram, e as bombas levam junto todos os tijolos ao redor. De vez em quando, tijolos quebrados soltam um bônus; pegue-o com a raquete para usá-lo.

    Antes de cada partida, escolha uma velocidade, a fase de início e um de quatro temas de cores. Cada velocidade tem seu próprio placar; o tema só muda a aparência.

    Feito por
    wasmga.me
    Lançamento
    2026

    Guia de controles

    Jogando

    TeclaAção
    MouseMove a raquete
    ToqueArraste em qualquer lugar do jogo para mover a raquete; ela acompanha seu dedo, então continua à vista
    Setas/A, DMove a raquete
    Clique/Tocar/Espaço/CimaLança a bola, ou solta uma bola presa
    Enter/PPausa

    Configuração, pausa e fim de jogo

    TeclaAção
    SetasMuda a escolha de uma linha
    TabVai para a próxima linha ou botão
    EnterJoga, ou continua quando está em pausa
    ControleO direcional move, A escolhe, Start joga ou continua

    Resumo rápido

    Bônus

    W, Larga
    Raquete mais comprida, até dois tamanhos acima
    N, Estreita
    Raquete mais curta
    M, Multibola
    Cada bola em jogo se divide em três
    S, Lenta
    As bolas ficam mais lentas por 12 segundos
    L, Laser
    A raquete atira sozinha por 12 segundos
    C, Pegar
    Por 15 segundos a raquete segura a bola; lance quando quiser, ou ela sai sozinha
    F, Fogo
    Por 9 segundos a bola atravessa os tijolos direto, inclusive os de prata
    +, Vida
    Mais uma vida, até nove
    B, Barreira
    Uma linha embaixo da raquete manda de volta para cima uma bola que cai
    R, Rápida
    As bolas ficam mais rápidas

    Tijolos e pontos

    Coloridos
    Um golpe, 10 pontos
    Prata
    Dois golpes, três a partir da fase 16; 50 pontos
    Ouro
    Nunca quebra, e não precisa quebrar para concluir a fase
    Bomba
    20 pontos, e quebra os oito tijolos ao redor
    Sequência
    Cada tijolo seguido sem tocar na raquete soma de novo um quinto dos pontos dele, até cinco vezes mais
    Bônus
    50 pontos por cada um que você pega
    Fase concluída
    100 pontos vezes o número da fase

    Configuração

    Velocidade
    Tranquila, Normal ou Rápida; a bola também acelera um pouco a cada dez rebatidas e a cada nova fase
    Começar em
    Qualquer fase que você já alcançou neste dispositivo; uma partida que começa mais adiante não ganha os pontos das fases anteriores
    Vidas
    Três no começo; perder a última bola tira uma vida, e os bônus que você tinha

    Dicas

    1. Mire com as pontas da raquete: quanto mais longe do meio a bola bate, mais rasante ela sai, e é assim que se alcança uma brecha na lateral.
    2. Coloque a bola acima dos tijolos. Quando ela fica quicando entre a parede de cima e a fileira mais alta, quebra tijolos numa sequência longa sem voltar até você.
    3. Nem todo bônus é bom. Estreita e Pressa parecem iguais aos outros; leia a letra antes de ir para baixo de um.
    4. Uma bomba ao lado de tijolos de prata é o jeito mais rápido de passar por eles.