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    Resumen

    Snake es el clásico: guía a la serpiente hasta la comida, y cada bocado la hace una casilla más larga. Chocar con un muro, un obstáculo o tu propia cola termina la partida.

    Antes de cada partida, elige la velocidad, el tamaño del mapa, cuántos obstáculos se interponen y uno de cuatro temas de color. Cada combinación de velocidad, mapa y obstáculos tiene su propia clasificación; el tema solo cambia el aspecto.

    Creado por
    wasmga.me

    Guía de controles

    Jugando

    TeclaAcción
    Flechas/WASDGira; la primera pulsación empieza la partida
    Enter/PPausa

    Configuración, pausa y fin de la partida

    TeclaAcción
    FlechasCambia la opción de una fila
    TabPasa a la siguiente fila o botón
    EnterJuega, o reanuda si está en pausa
    MandoLa cruceta mueve, A elige, Start juega o reanuda

    Chuleta

    Configuración

    Velocidad
    Lenta avanza unas 5 casillas por segundo, Normal unas 8, Rápida unas 10
    Mapa
    Pequeño 15 X 12, Mediano 20 X 16, Grande 30 X 24 casillas
    Obstáculos
    Algunos añade dos barras largas; Muchos añade también postes laterales y muescas en los muros de arriba y abajo
    Puntuación
    Un punto por bocado

    Consejos

    1. Solo puedes girar un cuarto de vuelta cada vez, y dos pulsaciones rápidas se guardan las dos, así que un cambio de sentido rápido son dos toques seguidos.
    2. La cola se aparta a medida que avanza la cabeza, así que seguir de cerca tu propia cola es seguro.
    3. Con una serpiente larga, recorre el mapa por filas en lugar de ir directo a la comida, para no cerrarte nunca el espacio que necesitarás después.