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    Présentation

    Bienvenue, et merci de votre visite ! J'espère que vous prendrez plaisir à explorer ce petit jeu et qu'il vous apportera un peu de calme.

    Quand j'étais jeune, les jeux de « sable qui tombe » comme celui-ci m'ont offert des heures de divertissement et d'imagination. Je tiens à remercier tout particulièrement le Powder Game de ha55ii, principale source d'inspiration de sandspiel.

    Créé par
    Max Bittker

    Guide des commandes

    En jeu

    ToucheAction
    glisserPeindre l'élément choisi sur le plateau
    VentChoisissez-le, puis faites glisser sur le plateau pour souffler
    Ctrl+ZAnnuler le dernier trait

    Boutons

    ToucheAction
    PauseArrêter ou relancer le temps
    RéinitialiserVider le plateau
    PointsTaille du pinceau
    ↜Annuler le dernier trait

    Aide-mémoire

    Éléments

    Wall
    Indestructible.
    Sand
    Coule dans l'eau.
    Water
    Éteint le feu.
    Stone
    Forme des arches, se change en sable sous la pression.
    Ice
    Gèle l'eau, glissant !
    Gas
    Très inflammable !
    Cloner
    Copie le premier élément qu'il touche.
    Mite
    Mange le bois et les plantes, mais adore la poussière ! Glisse sur la glace.
    Wood
    Solide, mais biodégradable.
    Plant
    Prospère dans les milieux humides.
    Fungus
    Se répand sur tout.
    Seed
    Pousse sur le sable, les plantes et les champignons.
    Fire
    Chaud !
    Lava
    Inflammable et lourde.
    Acid
    Ronge les autres éléments.
    Dust
    Jolie, mais dangereusement explosive.
    Oil
    Produit de la fumée quand on y met le feu.
    Rocket
    Explose en copies du premier élément qu'elle touche.
    Empty
    Efface.

    Astuces

    1. Mettez en pause, dessinez toute une scène, puis relancez pour la regarder prendre vie.
    2. Un Cloner copie le premier élément qu'il touche : il fait ainsi une source inépuisable d'eau, de sable ou de feu.

    Secrets

    Coller un dessin

    Copiez un dessin SVG et collez-le sur la page avec Ctrl+V : ses couleurs deviennent des éléments sur le plateau.