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    概要

    ようこそ、来てくれてありがとう!この小さなゲームを楽しく探検して、少しでも心が落ち着いてくれたらうれしいです。

    子どもの頃、このような「落ちる砂」のゲームは何時間もの楽しみと想像の時間を与えてくれました。特に、sandspielの一番の着想のもとになった、ha55iiのPowder Gameに感謝したいと思います。

    制作
    Max Bittker

    操作ガイド

    プレイ中

    キー動作
    ドラッグ選んだ要素を盤面に描く
    風これを選び、盤面上でドラッグすると風を吹かせる
    Ctrl+Z最後のひと筆を元に戻す

    ボタン

    キー動作
    Pause時間を止める、動かす
    リセット盤面を消す
    ドットブラシの大きさ
    ↜最後のひと筆を元に戻す

    早見表

    要素

    Wall(壁)
    壊れない。
    Sand(砂)
    水に沈む。
    Water(水)
    火を消す。
    Stone(石)
    アーチを作る。圧力を受けると砂になる。
    Ice(氷)
    水を凍らせる。よく滑る!
    Gas(ガス)
    非常に燃えやすい!
    Cloner(クローナー)
    最初に触れた要素を複製する。
    Mite(ダニ)
    木と植物を食べるが、ほこりが大好き!氷の上を滑る。
    Wood(木)
    丈夫だが、生分解される。
    Plant(植物)
    湿った環境でよく育つ。
    Fungus(菌)
    何にでも広がる。
    Seed(種)
    砂、植物、菌の上で育つ。
    Fire(火)
    熱い!
    Lava(溶岩)
    燃えやすく重い。
    Acid(酸)
    他の要素を腐食させる。
    Dust(ほこり)
    きれいだが、危険なほど爆発しやすい。
    Oil(油)
    火がつくと煙を出す。
    Rocket(ロケット)
    爆発して、最初に触れた要素の複製になる。
    Empty(空)
    消す。

    ヒント

    1. ポーズして場面全体を描き、再生を押すと、それが動き出す様子を眺められます。
    2. Clonerは最初に触れた要素を複製するので、水、砂、火を無限に出し続ける源になります。

    隠し要素

    絵を貼り付ける

    SVGの絵をコピーし、Ctrl+Vでページに貼り付けると、その色が盤面の要素に変わります。